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[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2015-11-12 14:13 编辑 ]
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SEGA自己都把自己的文化给埋了。什么光明力量,铁甲飞龙,都死了
赶快重制Orta!



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三十年河东,三十年河西


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老世嘉已死,旧作HD&3D化是目前最好的方法了。。。

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Orta虽然画面不再绚丽,但还是那么好玩,最近又通了一次
草泥马的SEGA,还不出HD版

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lz憋了1个礼拜终于写了篇文章

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太长了,没看完。

所谓的入迷 大概也就是这个境界了。

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反正Sammy绝逼不是什么好选择

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要我说吧

有的人想批评现在的世嘉就批评呗
这很正常,现在世嘉的影响力当然是比不过第一方的时代
但这一步在01年初宣布退出主机业的时候就决定了
远比合并案要早
哪怕是02-03年的几个软件小高潮也只是DC末期的惯性和预热罢了
(比如PS2的Shinobi,一开始是打算出在DC上的)
等这点能量散发完了,人才流失是必然的
况且世嘉的内斗和人才流失又不是一天两天,不能完全归结于退出主机市场

但有人觉得世嘉和BANDAI或者NAMCO合并会更好
这我就不敢苟同了
与NAMCO合并不合适的原因楼主说过了
与BANDAI合并?
SEGA现在至少还保留着自己的品牌
而NAMCO独立的LOGO已经被BANDAI彻底消灭了
两家公司合并后围绕新集团叫BN还是NB一直争论不休
曾经的妥协方案是日本叫BN,欧美叫NB,因为在欧美NAMCO的知名度比BANDAI更高
但从今年开始,规定统一叫BN,BANDAI在先

在埋怨世嘉如何如何之前也要看看BNGI这些年干的事
宅化、欧美垃圾组外包作、丧心病狂的DLC、品牌集体F2P化
前两个毛病也许世嘉也有,但BNGI同样也有,甚至在很大程度上做的比世嘉更过分
别说什么有个铁拳7就能原谅一切了,照这个说法世嘉还在出如龙也能原谅一切了?

也许当时有比SAMMY更合适的合并对象,比如KONAMI
但不会是BANDAI或者NAMCO

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-2 02:53 编辑 ]

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SEGA当年的人力资源结构也决定了成不了好的软件商,当年的品牌已经基本透支完了影响力,Nights和Sonic,JSR都有HD版本,没见着什么反响,把街机游戏简单HD化估计更惨

大环境下不光SEGA一个厂如此,SONY也不免把Arc the lad和Wild arms给做成了真正的大便

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你是苏博士?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-12-2 05:10 发表
SEGA当年的人力资源结构也决定了成不了好的软件商,当年的品牌已经基本透支完了影响力,Nights和Sonic,JSR都有HD版本,没见着什么反响,把街机游戏简单HD化估计更惨

大环境下不光SEGA一个厂如此,SONY也不免把Ar ...
妖精战士貌似还算SCE自己组建的工作室,WA纯粹就是MEDIAWORKS的游戏。。SCE只是发行 ,乘着PS2最后一波RPG尾巴卖不好就收场了。

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posted by wap, platform: HTC One
有些人真疯起来拦都拦不住

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SAMMY非常有钱,而这正是SEGA最需要的东西,SAMMY在收购SEGA之前,手上有50亿美元的流动资金。而且SAMMY和SEGA的业务重合度不高,可以互补。

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现在濑贺的头牌是初音miku

这就是正确的认识~
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  • asdqwe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-12-3 06:30

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