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[老游杂谈] 世嘉貌似不太会运用手里的游戏资源呀。

现在的格斗游戏都是本公司或者别公司的游戏角色相互跑片场,现在动作游戏里积累人气,奶油小生升级为实力派之后在转战其他类型游戏,或者是直接借用别公司经典人物参演,要不就是为高人气角色量身定做个什么AVG游戏。
比如现在doa-忍龙的那几个跑片角色,另外还请VR战士角色过来跨界演出,铁拳也给妮娜专门出过游戏。
反观世嘉貌似没有好好的利用过手里的人物资源。看看铁拳的人物,中二病、洗剪吹、杀马特、小萝莉、大御姐、甚至机器人一应俱全,而VR战士就有些土气了一些。这段时间玩MD游戏就发觉其实世嘉当年完全可以把怒之铁拳的人物搬到VR战士里,当年玩3代时那个ASH船长真的是挑战了俺的理解下线,已经不是什么亚文化能形容的了。


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世嘉?呵呵厚!



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Orta该重制了


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所以连n64这种逆潮流的机器都战不过

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毁经典EA第一,世嘉第二

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引用:
原帖由 @milanello  于 2014-11-26 23:24 发表
毁经典EA第一,世嘉第二
其实是半斤八两

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世嘉有钱收购CA和水雷

也不会给自家那些IP一些活路,这就是派系林立败家主义的世嘉

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-11-26 23:37 发表
世嘉有钱收购CA和水雷

也不会给自家那些IP一些活路,这就是派系林立败家主义的世嘉
内斗是老世嘉的故事。正史所记载最早的内斗受害者是世嘉元老永井明,他在1974年被人诬陷将赛马游戏的机密设计资料出售给外社。土星《SONIC X-TREAM》的流产,实际上很大一部分因素也是日美世嘉旗下部门内部斗争(索尼克小组 VS 世嘉技术研究所)导致的结果。世嘉前几代社长及美国世嘉总裁的下台,有几位并非正常人事变故而是内斗导致的,包括世嘉史上贡献最突出的社长、世嘉的山内溥——中山隼雄老爷子。二十世纪末,香山哲提议将世嘉旗下部门分成子会社搞联邦制度,原因除了能大幅提升业绩外,其实也避免了内部斗争。但改革派香山哲自己后来内斗败给了元老派佐藤秀树,大川功驾崩以后没当成社长。
里见治入主以后的新世嘉不曾风闻有类似的事。只知道据日本一些博客的资料来看,新世嘉工作气氛非常好,女社员人数比其他游戏公司多这类。

另外就是世嘉的经典IP在《索尼克全明星赛车变形》之类的游戏里面不是经常出现吗?

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2014-11-27 02:40 编辑 ]

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世嘉的经典IP还出现在了《电击文库 Fighting Climax》里呢

有啥用?只能充当战斗场景的取样素材

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怪不得游戏不硬派了

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香山在的话不知道会怎样?他是外社的,大川的托孤之人有点聪哥的味道,最惨的应该是本田王子全部吃进

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去年看一部NHK关于本田技研的纪录片,片中还出现了年轻时代的入交。
我真心不明白入交搞技术出身,而且还是汽车业出身的人才为何会被选进电玩业,而且是从技术研发跨到了行政管理,貌似风马牛不及,再说他参入世嘉已经是落日的DC时代了。

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-11-27 02:56 发表
世嘉的经典IP还出现在了《电击文库 Fighting Climax》里呢

有啥用?只能充当战斗场景的取样素材
这类人设加到现在的游戏里再稍微改进一下也不显得过时,可惜世嘉不用,加在VR战士里也不错。
看看脱裤魔、南梦宫,旗下人物来回跑片场。
还有就是老卡的快打旋风人物也客串少年街霸3,记得cody好像还有个“摆拳”的招式吧?

[ 本帖最后由 werety 于 2014-11-27 09:06 编辑 ]
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引用:
原帖由 werety 于 2014-11-27 08:54 发表
去年看一部NHK关于本田技研的纪录片,片中还出现了年轻时代的入交。
我真心不明白入交搞技术出身,而且还是汽车业出身的人才为何会被选进电玩业,而且是从技术研发跨到了行政管理,貌似风马牛不及,再说他参入世嘉已 ...
没有入交就没有樱花大战。
入交当年被中山隼雄看上的,1993年6月成的副社长。他在本田时期,担任过总务、管理、生产部门职务,业绩突出。
美国世嘉最牛X的总裁汤姆·科林斯克以前是玩具业的。日本世嘉曾经从 TOMY 三和银行 sanrio CSK 等等很多这些非电玩业公司(或非以电玩为主业之一的公司)挖掘过人才。不局限于电玩界。

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引用:
原帖由 werety 于 2014-11-27 09:04 发表

这类人设加到现在的游戏里再稍微改进一下也不显得过时,可惜世嘉不用,加在VR战士里也不错。
看看脱裤魔、南梦宫,旗下人物来回跑片场。
还有就是老卡的快打旋风人物也客串少年街霸3,记得cody好像还有个“摆拳” ...
不可惜。
世嘉应该像90年代那样,多出新品牌,新系列。

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