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[老游杂谈] GBA版街霸2是不是画面不如SFC和MD?

除去解析度因素

顺便求这个游戏文件,谢谢

网上全是中文版,看见那面目全非的中国字就觉得难看

[ 本帖最后由 HRF 于 2014-10-9 16:31 编辑 ]


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
仍然缺动作帧,古烈的8HP动作依旧没有

而且电脑有时可以出2CE版的远HK



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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2014-10-9 17:36 发表
掌机终究就是掌机

GBA CPU 再强也敌不过SFC  MD主机的

信不信由你
小白求解惑,那机战OG和OG2画面上是怎样把SFC上的机战秒去另一个次元的?


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无影军去玩GBA的ZERO3不知道会不会吓尿

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SFC活动块无法硬件缩放回旋,你就是拿几百年后未来的制作技术去做也无法做出GBA里OG2和J的画面的。当然你可以像做格斗游戏一样机体的动作都靠预先做好的一帧一帧动作来表现,但是容量瞬间爆掉。

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不觉得画面哪里差了,就是拖慢有点不爽!zero3画面也很好,音乐方面本可以做的更好...

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posted by wap, platform: Firefox
GBA的CPU比SFC的MIPS数应该至少有5倍 但是音频部分只有PCM2音 GB音源部分也不能像GB那样直接操作  因此合成音乐要霸占很多CPU时间
但GBA PPU机能高于SFC 可以完成一些SFC做不到的东西
GBA画面比SFC烂或者拖慢的游戏都是外包公司做的移植 和原创游戏是不能比的

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SFC那CPU玩FF同屏三敌兵如何与GBA相比?

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posted by wap, platform: iPhone
掌机和家用机互有胜负

之前是gb对fc,现在又来GBA对sfc了

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gba分辨率太低,没办法
但是比较卷轴和背景的细致程度gba完胜

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @orx  于 2014-10-9 22:21 发表
SFC那CPU玩FF同屏三敌兵如何与GBA相比?
同屏怪数并不能说明机能优劣吧。FC的FF1,WSC的FF1同屏还9怪呢

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @yksoft1  于 2014-10-10 12:19 发表
同屏怪数并不能说明机能优劣吧。FC的FF1,WSC的FF1同屏还9怪呢
我是指快打旋风1。。。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @yksoft1  于 2014-10-10 12:19 发表
同屏怪数并不能说明机能优劣吧。FC的FF1,WSC的FF1同屏还9怪呢
他说的应该是 Final Fight

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引用:
原帖由 orx 于 2014-10-10 12:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我是指快打旋风1。。。
其实我觉得么,移植游戏很多都是外包作,和外包商水平关系极大
比如DARIUS 2 PCE版和MD版都很屎 严重缩水 反而是在SMS上出的那个非常良心 因为是NATSUME制作的
当然SFC的C社游戏大部分都是社内作
final fight 1 和K社的宇宙巡航机3都是sfc早期的作品 都同样存在机能挖掘不足的问题
不过这也和SFC本身机能确实不足有关 PCE虽为8位机但其mips数恐怕有SFC的两倍

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GBA的SF2电脑AI很渣,完全不如MD和SFC版,估计是GBA机能有限

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