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原帖由 @keroro2g58 于 2014-9-23 00:26 发表 画面比WOW好,占用内存和显存也低。WOW5.0的草和部分树的模型做的比FF14好~~~ WOW的操作比FF14好太多了。听说,FF14的技能是按什么服务时间的,放技能延迟太高,技能放的不流畅。侧面能施法的角度太狭小,角度一大施法就中断了。跳起来180度转身向后放瞬发技能,试了几次都不行。 任务满世界跑,太恶心人了。40级后支线任务太少了,等级经常达不到主线的要求。交任务物品太繁琐。 4人副本节奏太慢,就3只怪要好久才能打掉。副本场景偏暗。副本排队系统很烂。副本里面还要放动画,我不好意思要别人等我看完。
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原帖由 @doskias 于 2014-9-23 05:10 发表 操作的话我只会手柄 觉得4人本慢的只是你不行 真正打法是23组610只抓一起开范围和用boss门去档怪 副本动画在设置里打开忽略就好了,之后就是黑屏半秒不到的load时间
原帖由 @巴斯 于 2014-9-22 17:49 发表 FF14的画面干净的都假了 而且这游戏真的很多地方都是照着激战2来的,低级地图等级属性压缩 副本等级属性压缩,这基本都是激战2先用的。 关卡设计方面,激战2真的秒FF14好几条街了,跳跳乐和探索设计的都超一流。
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 09:58 发表 吟游诗人30多级,目前感觉还是EQ2的战斗轮系统好玩啊,预判预留瞬时补接适合的技能带来犹如格斗游戏连技般的快感
小黑屋
原帖由 北平孤儿 于 2014/9/22 20:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 你说那个跑副本的BOSS门是拦不住小怪的,还是我不会跑。反正基本是跑过去,他们躲墙角,我死,然后给我复活,打BOSS。后来就不那么打了,没必要。
侠客
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 10:02 发表 posted by wap, platform: iPhone EQ2,任务指导,指向悬崖。印象极其深刻。
原帖由 @阿弄 于 2014-9-23 10:33 发表 确实有些BUG,不过不妨碍这游戏探索感极强,战斗系统很有意思,后期我玩下来组团的战斗从没有觉得无聊过
木头
管理员
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-22 12:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 为什么一说起这事儿来,很多人特别激动? 初级中级刚满级副本拿来说说么?游戏又不是职业。对比一下关卡设计。没什么不可以。平和点儿。真到了专业级,精英化副本,我觉得意义又不大。要让我天天打MC门口小怪打俩礼拜,我早不玩了,游戏又不是上班。 一点看法
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 11:58 发表 其实吧,大家都是针对你说的FF14副本难度要高于wow的难度来喷的,既然你已经承认天天打MC门口小怪打俩礼拜才能过,ff14没这种情况吧,那就是你也承认ff14的副本难度没有wow高了吧,over 对了,那个喷我的傻逼怎么后面就不出现了?还真是一击脱离啊
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 12:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 我刚五十,肯定不是说精英副本啊。普通副本,现阶段非精英副本FF14比WOW难度高有什么异议么? 我说MC打门口小怪是针对楼上某些兄弟说的,打俩礼拜小怪的是他,不是我。 你骂 ...
原帖由 @woodnymph 于 2014-9-23 12:07 发表 你难道不知道60阶段的wow是没有精英副本这个概念的嘛?全都是普通副本,所以,MC打2礼拜门口小怪,也是普通副本,所以,你说的非精英副本FF14比WOW难度高是完全错误的 不傻逼就不要缩,做了缩卵这种事情的傻逼,被人骂傻逼有什么不对么?<针对那个喷了我就缩头的人
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-23 12:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 也不是啊,如果没记错MC就是60阶段的副本。楼上不是打小怪打俩礼拜么。那算什么。笨?