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FF14同WOW最显著的区别,多分析两句。

对副本操作的高要求 不说wow,一个披着武侠外衣的wow剑网3,都不比ff14差


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wow恰恰是太考虑新人了...

早期WOW的任务互动性很强的,不谈精英任务,就是普通任务,在20级之后,很多都需要组队,才能完成,精英任务都是要两三个队一起才能完成。

到了70后期为了轻度玩家,整个任务系列大调整,一个人就能完成几乎全部任务...这就导致了玩家之间的交互相对变弱了,你不用交流也能完成各种任务。

包括任务系统的长度,传奇性,趣味性,后期的都太差了,早年的林克系列任务,三张藏宝图任务,圣骑的专程武器任务,荒地的英雄任务等. 比FF14的任务还要长得多,你要去七八张仍至十数张地图,各种小副本,小任务,各种隐藏地点 才能完成。

不像70之后任务都是一条线,简单无趣无聊的杀XX、拾XX...

至于难度

ff14我玩到一张卡的时间,才30多级,没感觉有什么难的

说实在的,难度还不如60年代的五人小副本,60年代的三大5人本,各种控制要求,每个职业都有自己必须做的事,打断,晕,陷井,任何一个失误就有可能团灭,更别说不小心拉多怪之类,通灵地牢的构造体,当年是两刀必倒T的,

WOW的多人副本,你不用插件试试看...

mc时期 狗王,要求小狗必须同时死,任何一点误差,无限复活,对团队的考验..

插件这东西破坏了wow太多乐趣,现在的WOW早就是快餐,看看那狗屎一样的新副本,没有丝毫探索的乐趣,想想当年的黑下,各种隐藏路线,跳下跳上,还有点在熔岩下方,几个副本之间可以通过隐藏道路互通....以前连发现副本本身就是一种乐趣,黑深、MC、BWL等副本的门口都是隐藏着的。不像后期直接加了个传送人物,以前那儿有这种狗屎

wow60年代是一个核心向游戏,之后就是轻度玩家游戏,最后变成小白游戏...

而 ff14给我的感觉则更像是一个标准的日式单机游戏 加了点互动就 改成网游.

[ 本帖最后由 脾气不太好 于 2014-9-20 15:48 编辑 ]



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所以现在比没意义,要10年后比才有意义。。。。

所以说我这种单机脑有时候真是无法理解,我只看现在好不好玩,WOW以前什么样子,60级时期再好玩我也玩不着不是?我只知道WOW现在的版本对于新人真不好玩,不过官方要开个怀旧服我倒是很乐意去尝试。


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原帖由 @酸性体质  于 2014-9-20 14:54 发表
对副本操作的高要求 不说wow,一个披着武侠外衣的wow剑网3,都不比ff14差
50前副本FF14的一个重要难点在于你没法用等级碾压,之后的走位要求比WOW的高不少,个人感觉。。。。。

本帖最后由 北平孤儿 于 2014-9-20 17:54 通过手机版编辑

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要打副本才能继续主线任务的设定实在太傻逼了

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posted by wap, platform: 小米 红米
FF14的任务线超级烂好不好,从头到尾都在跑腿打杂,剧情东拉西扯不合逻辑。

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有个朋友说他玩不下去了。。。。说周五玩到现在。。。就过了一个普通50级副本。。。整个就在演绎副本的28种死法

我这几天刚到50级没玩,有这么恶心?

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原帖由 @ТheRock  于 2014-9-21 15:48 发表
有个朋友说他玩不下去了。。。。说周五玩到现在。。。就过了一个普通50级副本。。。整个就在演绎副本的28种死法

我这几天刚到50级没玩,有这么恶心?
确实是。。。。比较难。主要是到了50之后,引导性比较差。比较好的做法是刷副本混点数直接卖装备。装备等级普遍70之后会好一些,还有就是多看攻略,多跟队友沟通。

  我50了打个黄金谷都能灭的死去活来的。无非就是某个队友比较无脑俄日。

  国内玩家特别不喜欢沟通,沟通基本都是冷嘲热风和骂人,我想这跟平均家教水平有关。

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原帖由 @北平孤儿  于 2014-9-20 17:53 发表
50前副本FF14的一个重要难点在于你没法用等级碾压,之后的走位要求比WOW的高不少,个人感觉。。。。。

本帖最后由 北平孤儿 于 2014920 17:54 通过手机版编辑
因为wow难度给打散了
随机难度甚至普通难度为了照顾普通玩家都很简单
能体验到未削弱当前版本h模式真正难度的人没多少

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2014-9-22 00:24 通过手机版编辑

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原帖由 @zhouweiwei  于 2014-9-20 13:02 发表
能超越巫妖王?
没看到野队两个礼拜么…………
hlk就算是30%的buff给野队两年有多少能过

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-9-22 09:11 发表
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喷了,你喜不喜欢玩关我叼事,我喷的是你奇葩达的对比标准。不说ff14想达到wow的高度这辈子没能,就现在人数都比不上wow,有啥资格来和wow比?

本帖最后由 Epilogue 于 2014-9-22 09 ...
我才喷了,WOW历史深厚想当年好玩的一B,这用得着你来给我上历史课?你来给我上历史课之前麻烦先补补语文课OK?

还"关你屌事",既然你语死早加上民工素质,我就用你容易理解的民工思维来帮助你理解,你下个屌操个B,发现感觉不对,这时候别人告诉你:”哥们儿,别看现在味儿不对,想那十年前这B可是世间名器,现在的小妞十年后才来比吧!“

没人说这B当年不好不是?可惜世事变迁徐娘半老乃是自然规律,可就是有些护B骑士操出了感情容不得旁人半点不敬。不过你那些个情怀,又关我屌事呢?

[ 本帖最后由 lucasxp 于 2014-9-22 10:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-9-22 00:26 发表
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没看到野队两个礼拜么…………
hlk就算是30%的buff给野队两年有多少能过
我记得我们公会刚开荒mc时,就那两个小怪门神,灭了两周,打bwl老2时,灭了一个半月

不是我们公会差,我们公会的进度排全服第三,第一是当年第一个通mc的零界,第二是有1500+会员的BOX.

打TAQ打了四个月+,打到最后都放弃了,确实通不了...

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说WOW副本难度低的不会是3.0刷马桶和MOP打G团出身的吧

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-9-22 10:55 发表
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喷了,不知道谁说从ctm开始玩的,从ctm开始玩然后说这游戏太老了对新人不友好。你都知道这游戏老了,你还来比新人环境,就这狗屁逻辑还不许人喷了?年轻漂亮时极品的b没草过,等老了再 ...
为什么不能比较新人坏境,,新人玩一个游戏投入的精力和资金难道就要贱格一些不成,你这狗屁逻辑才叫奇怪。我的观点早就说得很清楚了,你只要还开门迎接新客,我就可以比较新人环境。WOW哪天说老子不放新号了,只服务老客户,我立马闭嘴。

你这情况,就跟我怀旧玩个单机老游戏,B站发个怀旧视频,老游戏嘛,多多少少有些问题,提一提给潜在的新玩家提个醒,结果不知道就戳到了哪位骑士敏感的神经,跳进来巴拉巴拉老子当年怎样怎样,资格怎样怎样,销量怎样怎样。。。。。。能有点新意不???

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楼上这种wow青还是不要火气太大了。
主贴说的很清楚,FF14不应和WOW去比较。然后说了几句FF14的好话,WOW青就要跳出来说WOW的好,贬低FF,这完全没有必要。这种非要表示WOW在任何一方面都秒杀其他网游的优越感,这种老子当年开荒XX本,老子是核心万家,老子可以藐视你们这帮FF14伪非的口气,我觉得完全没必要。

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