Lain
天外飞仙
isis
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小黑屋
原帖由 北平孤儿 于 2014-9-19 13:56 发表 posted by wap, platform: Windows 再举一个不太恰当的例子,其实FF14更像是魂系列,而WOW更像是老滚。尤其是FF14有几个BOSS打起来像是在玩动作游戏。
魔头
混世魔头
原帖由 johnnyf 于 2014-9-19 18:34 发表 说难度不大的是没开荒过真泰坦,你死一次看看,野队2个礼拜也过不了
禁止访问
原帖由 @Epilogue 于 2014-9-20 12:59 发表 CTM是2011年wow的资料片,而wow在中国登入则是2005年,你拿已经6年的游戏和一个新上市的游戏比新手体验,本来就没意义,要比也要6年之后,不过6年之后ff14还能不能活着我看是个问题
侠客
原帖由 arenaking 于 2014-9-19 10:26 发表 我46级把主线做了,结果直接告诉我下个任务49级。然后我就在哪里不断的FATE刷刷刷
原帖由 woodnymph 于 2014-9-19 17:34 发表 ff14副本操作的高要求
老夫失态了
魔神至尊
全都送去虐待!
原帖由 fay130000 于 2014-9-20 14:06 发表 又看到一个吹牛逼的装逼货,你告诉我WOW40人副本的容错率什么时候低到一个人犯错就全团灭的啊?
木头
管理员
魔王撒旦
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暗之妖狐
原帖由 20150000 于 2014-9-19 18:41 发表 FF还需要很多调整 很多系统还是觉得不成熟 wow太成熟了 用户粘着度太高 但也太审美疲劳了
原帖由 ioridx 于 2014-9-20 14:45 发表 不能这么说,FF主要不能用查件 WOW你试试不用插件打会是什么感觉