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» 2D格斗类游戏的十大巨人
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2D格斗类游戏的十大巨人
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发表于 2014-9-17 23:13
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老文一篇,懒得翻炒,直接照搬。
自从《街霸2》为对战格斗类游戏树立了一座丰碑以来,这一类型在至今20多年的时间里保持着长盛不衰的势头,2D领域有CAPCOM的《街霸》、《恶魔战士》、VS系列,SNK的《饿狼传说》、《侍魂》、《拳皇》系列,SAMMY的《罪恶克星》、《苍翼默示录》系列;3D领域有世嘉的《VR战士》、《格斗之蛇》系列,NAMCO的《铁拳》、《刀魂》系列,TECMO的《生与死》系列,等等等等。这些游戏除了为玩家带来了一场又一场酣畅淋漓的对决之外,也塑造了一个又一个经典的角色形象,让玩家们津津乐道。
而在这些角色里面,大块头角色往往都占据着一个重要的地位。他们的存在让角色们呈现出体型上的差异,也让招数动作的表现更加有看头。用那些体型正常的主角们、尤其是身材娇小的女性格斗家们,来打败这些牛高马大的大块头,给人带来的满足感是打败一般角色所不能相比的。
本期的TOP10,我们就来看一看2D格斗类游戏的十大巨人。不过,在此之前要提醒大家一下,本期的排名规则可是严格按照官方提供的数据来的,是以“身高的厘米数+体重的公斤数”总值为顺序的。所以,如果看着游戏画面中这个家伙似乎没那么大块头,怎么排名那么靠前的话,就计算一下吧
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发表于 2014-9-17 23:21
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不用看,肯定是CAP系占据大半
比如天启,深渊,吞星者,
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第十位:桑吉尔夫
身份:俄罗斯摔角手
登场游戏:街霸系列
老苏乃是对战类游戏中大体积选手的代表性人物。有着赤色旋风称号的他由于实力过于强大而不受本国摔角界的欢迎,不过在有了走向世界为国争光的需要时,有人想起他了——这个人就是总统先生。于是,老苏为了展示摔角的威力、表现俄罗斯人的强大,踏上了征途。
SF2时代的老苏拥有10种投技,其中必杀的螺旋打桩有效距离甚至超过了春丽的百裂脚。尤其是在8人版里面,螺旋打桩结束后不会弹出去,可以紧跟上继续压制,令人非常恐惧;而可以透过飞行道具的旋风掌也是对付隆肯之流的利器。而且老苏所擅长的还不止这些,虽然体积是全角色中最为庞大的,但他却是全角色中唯一能够实现轻中重三档连携技的角色呢。
老苏的爱好,除了摔角和哥萨克舞蹈之外,当然还有伏特加,但是与此同时他却很讨厌年轻貌美的女性,难道是曾经遭遇过什么感情挫折?反过来想,把这个角色当做理想的恋人对象的女性恐怕也不会很多吧,当作一个强有力的父亲类型倒还合适。
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发表于 2014-9-17 23:37
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第九位:飞鹰
身份:墨西哥太阳一族的最强战士
登场游戏:街霸系列
全名是Thunder Hawk(雷霆飞鹰),作为30年前被影子集团赶出圣地的太阳一族的后人,飞鹰是村里最为强壮的勇士。为了完成父亲的遗愿,夺回圣地,飞鹰用他天生的超强体魄向影子集团发起了挑战。
在SSF2中增加的四个角色里面,飞鹰被认为是最强的。这个角色的身高和体重都是街霸系列的首位,但是实际上却并不像老苏或者本田那样笨重,而其必杀技不仅使用方便,判定也很强,墨西哥台风的杀伤力更是大大超过了老苏的螺旋打桩,使用压制封堵接墨西哥台风的打法对很多角色来说几乎是无解的,非常恐怖。
在本期的十大巨人里面,飞鹰的体型要算是最接近正常人比例的——只不过是放大了一些。其动作也是最为灵活的,可惜,除了街霸系列之外,飞鹰出场的机会基本为零……
身高:230厘米
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第八位:大熊
身份:残暴的摔角手
登场游戏:饿狼传说系列
格斗游戏中一定要有大块头角色的存在,这是一个真理,CAPCOM的《街霸》系列里面是桑吉尔夫,在SNK的《饿狼传说》系列中,担当这个地位的非大熊莫属。
大熊的本名是雷电,这个名字来源于江户时代被称为最强大力士的雷电为右卫门。在初代《饿狼传说》中,雷电是个受到摔跤协会放逐的残暴的家伙,但其实力被吉斯所看中,所以有机会参加了格斗大赛。吉斯失败后,雷电脱下了面具,改以正式摔跤手大熊的身份继续登场。不过从《饿狼传说3》开始就再也没有他出场的机会了,直到3D版的《野心之战》中才又见到他的身影,而拳皇系列也一直没有让他登场。好在后来《CAPCOM对SNK》系列中,大熊终于有了与陈国汉、老苏等大块头同场竞技的机会,我们也可以实际对比一下,谁的体型更壮硕。
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发表于 2014-9-17 23:38
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第七位:雨果·安德烈
身份:摔角手(摔角手不一定都是大块头,但大块头看来大多都是摔角手啊)
登场游戏:快打旋风系列、街霸3系列
最初在《快打旋风》中以最强喽罗的身份登场的雨果,也许连角色设计者自己也不会想到后来这个角色能有如此的发展:如今雨果已经成了CAPCOM的大块头角色代言人之一,比起桑吉尔夫都大有后来居上之势。
雨果第一次作为可使用角色登场,是在《街霸Ⅲ二度冲击 巨人之战》中,作为两名新角色之一,雨果初登场就显示了强大的实力,霸道的投技和强力的打击技使得SFⅢ缺少老苏助阵的遗憾得到了很大程度的弥补。而在3D版的《快打旋风 复仇》中,雨果更是蛮横的用起了身上那根铁链作为武器,很多人都拿他没办法。
不过最夸张的还是在《SNK对CAPCOM》里面了,为了与SNK的巨人地震形成对比,雨果在该作的身材明显比设定数据夸张了许多:身高2米26的沙卡特居然只能到他的胸口。
雨果和璞森之间的关系是比较暧昧的,可能雨果很喜欢璞森,璞森是不是真的把雨果放在心上,就很难说了。就算他们不是《巴黎圣母院》中卡西莫多和艾丝美拉达,但如果某一天雨果失去了他的强大力量,璞森还会搭理他么?
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第六位:维克多VICTOR
身份:科学合成的怪力巨人
登场游戏:恶魔战士系列
维克多是一个悲情的角色,就像弗兰肯斯坦一样,他是由贵族学者维克多·冯·戈登海姆教授所制造出来的科学合成人。教授造出他之后,告诉他除非展现出自己的强大力量,才能得到承认。为了实现这个目标,维克多与众多魔族战士展开了战斗。但是,当战斗之后他回到城堡时,教授早已故去,只有同样是教授制造的、维克多的妹妹艾米丽在等着他。
原本兄妹俩也能够安享平静而快乐的生活,可是艾米丽因为制造仓促,元件发生了故障而陷入昏睡。维克多认为魔界之魂可以让妹妹复苏,于是再次出战。
虽然这是个体型壮硕的角色,但无论是表情、动作还是剧情设定,都带给人一种莫名的伤感。他并非人类,也不是魔族,除了妹妹之外,所有人都不会承认他的地位,他的所有感情,也都倾注在妹妹一个人身上。虽然相比其他角色来说,这种感情仅仅是狭隘的,但对于维克多自己而言,这就是他的全部。
身高:249厘米
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第五位:陈国汉
身份:使用铁球的大恶人
登场游戏:拳皇系列
陈国汉与蔡保健一样,是个彻底的恶人。但是实际上,在《拳皇》系列一开始,两人就已经设定为被金家藩所收服,在其严格约束之下接受强迫改造训练了,所以,两个人到底干过什么坏事,还真没有多少人知道。而在金家藩的管教下,两人也真没干出多少坏事来,相反,还需要表现出诚恳的悔改之心,对于改造训练很积极主动,有时候,倒是让人有些可怜他们。
不过跟着金家藩训练也不是没有收益的,陈国汉这么臃肿的体型,居然也能模仿金家藩的凤凰脚修炼出自己的乱舞技铁球大暴走,虽然看起来一点也不协调,但实际效果是很明显的——最起码,同为乱舞技的、具有代表性的龙虎乱舞,如果跟铁球大暴走正面对撞的话,必定是陈国汉大获全胜。
话说回来,单单从体重来说的话,陈国汉设定的体重整整是老苏的两倍半还多,在街霸系列中还真没有可以跟这家伙相比的。但是在《CAPCOM对SNK》系列中,这个差距无论如何也看不出来……
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第四位:不死巨人加格诺Juggernaut
身份:X教授的异母弟弟,拥有不死之躯的巨人
登场游戏:X-MEN、超级漫画英雄系列
这个角色堪称是格斗游戏中巨人的典型!几乎占据了一半屏幕的庞大身躯,单单是手臂或者腿就能比老苏的身体还粗壮!而且这家伙居然还是飞行道具、突进技、必杀投技一应俱全的角色!
加格诺的设定身份是X教授同父异母的弟弟,其原名是MARKO,因为得到了奇异的宝石能力而成为了拥有不死之躯、怪力无双的超级巨人。但是,这样的力量天生就是破坏性质的,在这一力量的驱使下,加格诺走上了与X-MEN对抗、与人类为敌的道路。
在《X-MEN对街霸》中,加格诺第一次与街霸中那些广大玩家所熟悉的角色同台竞技,虽然庞大的身躯抗击打能力非常强,对手很难打断他的动作,但这反而成为了容易遭受更多攻击的弊端,而类似春丽、CAMMY这样娇小的女性,也能够随便对加格诺使用投技,真是太没道理了。
身高:208厘米
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第三位:绿巨人Hulk
身份:变形侠医
登场游戏:超级漫画英雄系列
虽然在《超级漫画英雄》中,与加格诺站在一起时,绿巨人的身躯明显小了一号,但在官方的设定数据中,变形侠医在绿巨人形态时,无论身高体重的数字都比加格诺更大——其实在电影里面的表现也是这样的。
变形侠医本名班纳,他的工作是在地下试验室进行伽马炸弹的研究。这是需要冒生命危险的工作,而不幸的是这危险确实发生了。但是班纳却并没有丧生,而是受到伽马射线的强烈辐射,身体发生了变异,成为了绿巨人,在力量急剧上升的同时,性情也变得狂暴起来。
绿巨人本身的力量在MARVEL系列众英雄里面是首屈一指的,光是从与加格诺在飞行道具方面的对比就可以看出来:加格诺是震动地面的冲击波,而绿巨人是直接把地面的巨大土块给挖了起来当作武器,真是厉害啊。
身高:213厘米
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第二位:阿纳卡利斯
身份:埃及法老
登场游戏:恶魔战士系列
阿纳卡利斯不应该被列入夜魔行列,他是神圣的埃及法老。只不过,他已经不能够以原本的人类形象登场了,而是带着他的巨大黄金棺材一起行动。也因此,他的身高体重都达到了非常高的数字,而排在了我们这一期TOP10的亚军位置。
虽然《恶魔战士》系列对于角色的体形大小并不是十分强调,不过阿纳卡利斯却是一个例外:他是游戏中唯一一个能够通过本体变化就实现超远距攻击的选手,不需要依靠飞行道具。后来这位法老也成为了夜女皇莫莉卡之外为数极少的可以在其他作品中出场的系列角色之一。
身高:270厘米
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第一位:地震
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登场游戏:侍魂系列
出生在美国德克萨斯州乡下一个贫苦家庭中的地震,一生下来就有着巨大的嗓门。随着年龄的增长,其体形和食量也越来越大,家里实在无法养活他了,于是地震独自前往大城市谋生,结果却倍受歧视。
好在地震身上也有一些优点,比如天赋很高、又肯吃苦,他前往日本学习忍术,拜在绫女门下。绫女是服部半藏的师娘,同时也是加尔福特的师父,可是地震在绫女门下仅仅学习了半年,就自认为到了极限而离开了。之后,为了寻求魔界的宝藏,地震又进行了贪婪到忘我的努力……
地震是格斗游戏史上因为体型巨大而对投技免疫的第一个角色,为他所设定2米80的身高和625公斤体重几乎都是现实生活中人类的极限。可惜长期以来只有《侍魂》和《真侍魂》中才见得到地震,也没有人能跟他直接作对比,直到《SNK对CAPCOM》的出现,才有了雨果可以与之分庭抗礼。
身高:280厘米
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特别奖:妖怪腐外道
身份:妖怪
登场游戏:侍魂0
这个角色大概是格斗游戏历史上外貌最丑陋、画面中所占比例最庞大、角色设定最让人反感的一个了。以六界轮回来划分,他是饿鬼界的妖怪,典型的骨瘦如柴但腹部膨胀臃肿。但是,实际上他依然有着人类的过去,甚至还有一个可爱的女儿——阿梦。只可惜,这一切对他来说似乎都已经毫无意义,即使是父女之情,也抵不过他对于吃人肉的需要。
当然作为角色本身来说,腐外道的实力还是很强的:几乎没有人能挨得住他两下重斩,霸道到近似无赖的封堵压制打法甚至破坏了游戏的平衡性。但使用这个角色能让人感到惬意么?在游戏的结局,阿梦终于追上了父亲,并拦住了他,让莉姆露露得以脱身。面对女儿的苦苦哀求,面对这可能不亚于莉姆露露的美味,腐外道沉默了,他会吃掉女儿吗?
身高:450厘米
体重:266公斤
本期的TOP10就到此了,在这里,我们希望那些格斗游戏的爱好者们,尤其是喜欢大块头角色的朋友们,能够再次操练起来,为我们的大块头们,赢得名副其实的实力地位,打败那些体型正常的主角们。
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发表于 2014-9-17 23:54
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2D格斗游戏的巨人怎么着也得全部在恐龙格斗《Primal Rage》或者机器人格斗《Cyberbots》里找啊
要不然除了吞星、天启、巨型秋叶、建御雷神外,体重15.8吨的电光战车或者身高190cm、体重777公斤的魔界大帝费尔南德斯也行啊
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