小黑屋
原帖由 @achen126 于 2014-9-30 13:02 发表 18L说的好恐怖,那以后光环岂不是要毁在这群人手里....
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元始天尊
原帖由 achen126 于 2014-9-30 13:02 发表 18L说的好恐怖,那以后光环岂不是要毁在这群人手里....
魔头
原帖由 LBJ444 于 2014-10-1 01:12 发表 比较好奇,bungie 该不会,就这样500多人就只搞一款命运......??? 看看bioware 800多人,有搞网游 又有 质量 龙腾
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PIKA
满天都是比卡丘
原帖由 BeastMa 于 2014-10-1 01:28 发表 posted by wap, platform: HTC One 我觉得只要维持halo4的水准,虽不至于很满意,但总体还是具有高度可玩性的。而且4由于为了保持极高的画面水准,缩小场景也是情有可原。这是个取舍问题。x1机能更好,按理应该会发扬 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-1 02:09 发表 Halo4其实场景也不算特别小 主要问题不是场景大小,而是刷内存,这个影响游戏性 虽然Halo5画面如何不好说,但频繁刷内存的问题应该能得到解决,因为X1不缺那点内存容量,不像360那么紧迫
原帖由 BeastMa 于 2014-10-1 13:08 发表 走廊关门式场景不能忍,虽然单个战斗区块不算特别小,但是和halo3、reach那种开着载具从头到尾来回跑的感觉还是差很多
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-1 01:26 发表 合同里规定基本上在10年内他们只能搞这一款游戏(系列) 而且Bungie自己也说Destiny是500人团队,也就是把500人都算上了
原帖由 west2046 于 2014-9-18 08:58 发表 动视在天命发售前的市值是多少?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-1 21:20 发表 截至今天,动视这半年的股价 实际上动视股价最近两年的大涨就是从Destiny正式公布后开始的 9月那个最高点就是Destiny发售日的股价,也是5年 ...