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[专题讨论] 索尼克夭折游戏 Sonic Xtreme(ss)与Sonic mars(32X)的演示视频

视频搬运自“油管子”
Sonic Xtreme(ss)与Sonic mars(32X)
http://v.youku.com/v_show/id_XNzYyNzg3MjY4.html

http://v.youku.com/v_show/id_XNzYyNzg4OTg4.html

http://v.youku.com/v_show/id_XNzYyNzg5MjQ4.html


这是其他几款取消开发的游戏视频。
http://v.youku.com/v_show/id_XNzYyNzkwNzA0.html

[ 本帖最后由 werety 于 2014-8-27 23:17 编辑 ]


本帖最近评分记录

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http://game.hxsd.com/news/201012/632172.html
再贴一遍这文章吧,实在好笑
顺便说一嘴,这游戏的概念在去年的Sonic Lost World里复活了,当然,WiiU的这个也是个雷(或者说定时炸弹?反正看了视频我就想吐)
我认为索尼克就不应该采用Xtreme、3D BLAST、Lost World的这类视角



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-27 23:37 发表
http://game.hxsd.com/news/201012/632172.html
再贴一遍这文章吧,实在好笑
顺便说一嘴,这游戏的概念在去年的Sonic Lost World里复活了,当然,WiiU的这个也是个雷(或者说定时炸弹?反正看了视频我就想吐 ...
Xtreme的夭折,我觉得是中山隼雄没有深入了解开发进度的情况下改变了制作组的部署,结果导致手里的东西不得不推倒重来,之前的进度作废了。


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引用:
原帖由 werety 于 2014-8-28 00:05 发表

Xtreme的夭折,我觉得是中山隼雄没有深入了解开发进度的情况下改变了制作组的部署,结果导致手里的东西不得不推倒重来,之前的进度作废了。
世嘉日本总部的人其实根本就不关心美国发生了什么
比起中山隼雄草草放弃MD,拒绝与SGI或索尼合作开发土星的致命失误
Sonic Xtreme只能算小插曲了

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马克思列宁主义

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-27 23:37 发表
http://game.hxsd.com/news/201012/632172.html
再贴一遍这文章吧,实在好笑
顺便说一嘴,这游戏的概念在去年的Sonic Lost World里复活了,当然,WiiU的这个也是个雷(或者说定时炸弹?反正看了视频我就想吐 ...
现在SONIC被SEGA自己都快折腾废了。这牌子现在已经完全不行了。吉祥物招牌作竟然三天两头外包,好几作都是恶评如潮,真是糟蹋自己的招牌。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-28 00:24 发表

世嘉日本总部的人其实根本就不关心美国发生了什么
比起中山隼雄草草放弃MD,拒绝与SGI或索尼合作开发土星的致命失误
Sonic Xtreme只能算小插曲了
一直有个说法说大川功不同意与美国公司合作,其一直愿意与老朋友日立合作,不知真假。

不过家用机市场靠欧美撑起一片天的企业,竟然以日本市场作为参照物,太可笑!

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Sonic真是痛心啊,被世嘉自己活生生毁了,自从DC的大冒险2之后的sonic游戏都是渣渣啊

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引用:
原帖由 icebluebeer 于 2014-9-27 04:40 发表
Sonic真是痛心啊,被世嘉自己活生生毁了,自从DC的大冒险2之后的sonic游戏都是渣渣啊
请玩Sonic Generations。。。
Sonic Heroes也可以一玩

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