说你酷踢母
版主
超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 塔尔斯 于 2014-8-14 00:17 发表 这回ok了 不过吧,16bit的cpu主机游戏几乎都是靠那颗U压榨出来,没有图形加速器或图形协处理器主要辅助U,主要还是靠U PC或PS、PS2以后的3D时代,好像拼显示核心更多些,而显示核心早已不是32位的了。。。
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曾经SEGA饭
天外飞仙
只谈硬件
小黑屋
宅杨
银河飞将
原帖由 yksoft1 于 2014-8-14 10:57 AM 发表 posted by wap, platform: Firefox MVS厉害一是因为它有一块强大的PPU,可以做到一切皆是活动块。 二是因为街机屏是RGB的
大侠
元始天尊
原帖由 zyx1235 于 2014-8-14 21:37 发表 虽然游戏机号称多少位,但是决定效果的主要还是图像处理器吧,所以后期很少提出多少位了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-14 22:30 发表 NEOGEO一直拿来当宣传指标的不是多少位,而是卡带容量,家用机版每张卡带都标着容量,甚至所有版本开机画面都有个MAX 330mb,这就是最初NEOGEO的卡带容量上限 当然后来NEOGEO突破了这个上限,这数字就去掉了
混世魔头
魔头
原帖由 @zyx1235 于 2014-8-14 23:04 发表 后期貌似有的,数值一直在增加,最后达到g
魔神至尊
原帖由 极度深寒 于 2014-8-15 02:08 发表 posted by wap, platform: iPhone NEOGEO最大容量游戏KOF2003,716Mb而已,合着才90MB不到,哪来上G这么回事儿?