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最后的我们神在哪里

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
没有冒犯神作的意思
我没ps3,没玩过神海
所以是第一次玩该作
两个晚上的感觉
也就古墓类型的游戏,画面算不错
探索搭梯子,类mgs的偷偷干敌人,开枪,升级。
所以是风景及剧情大作?系统成熟。
说的跟大表哥比,我觉得自由度等各方面不及吧?
玩系统是没什么深度了,
所以我还是玩得不够久吧?
还有什么惊喜等着我,新颖的或者振奋的……
联机挺好玩,比kz高10000 倍。


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你可以这么理解,和神海同类型的基础上,把动作、射击系统设计得更加成熟,题材上不再玩火爆探险动作大片,而改成了内涵丧尸灾难片,世界观的搭建踏实接地气,人物塑造生动真实,剧情上对人性的展现有一定内容,能引起人们的思考和讨论。确实不是走的重自由度的路线。



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剧情,风格,气氛,画面都很神,唯独战斗系统真心不想恭维,确实没有神海系列好玩~~~公式化的感觉太严重了


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神海那战斗都有人觉得好

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还以为这游戏有多神,自己玩上后才发现一点不好玩.

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本多年日呆玩家表示,不管是最后的我们还是什么神海都一点不好玩,除了画面好之外其他都比日系游戏的战斗系统差N远

我就是看最后的我们吹得那么牛B买了PS3版,结果就是一个大叔在N多的破巷子里不停的穿来穿去,然后穿插着我最讨厌的打枪,我玩了3小时就封盘了,一点都不好玩。

果然凡是和打枪粘上边的游戏对我都毫无吸引力

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
主要是剧情走势,尤其秋季冬季

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
不好玩,不妨碍它神作

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posted by wap, platform: HTC One
神在画面和剧情

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posted by wap, platform: iPhone
这和看了个心仪的电影或者小说的感觉很类似,而且当时就是这么一种哇噻的惊喜。现在时过境迁,但也让人可以愉快的继续下去。
看门狗我完了一点基本就想飞盘了,浪费300块。

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posted by wap, platform: iPhone
神在剧情的表现,气氛的营造,角色的塑造上.

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人物性格刻画描绘,神态、动作、表情非常细致真实,把计算机图像技术更好的做进到了游戏内涵当中,还有整个游戏的世界观,虽然脱胎于老套的僵尸末世环境,但是把很多故事情节,世界观细节做的更加丰富,看后期制作花絮你就能发现,游戏过程中很不起眼的一些设定都是经过反复推敲,比如没有声带的感染人是如何发声的等等等等,最后游戏成品的画面,音乐,风格,气氛都非常之上乘,这游戏绝对代表目前游戏界制作水准最高代表作了。

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posted by wap, platform: Meizu MX M032
我觉得剧情不如生化奇兵无限神...

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综合不错,其实我也感觉比较平淡,没那么神。。。。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2014-8-2 10:43 发表
综合不错,其实我也感觉比较平淡,没那么神。。。。
哎哟,玩过党又出现了

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