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[专题讨论] 震动手柄最早是谁发明的?

第一次玩生化危机2 震动版 至今不能忘怀那种激动的心情 好像触摸到未来了!!!


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源自任天堂n64震动包 世嘉必须死



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2014-7-31 23:52 发表
老任在FC2P手柄上还加过麦克风,在WII手柄上加扬声器。,这个玩游戏临场感强。玩《英雄不再》手柄里听到电话铃声还有振动,还有发出人声语音时真是特别惊奇的体验。
玩《北野武挑战状》还需要对手柄唱歌;玩《塞尔达》还需要对着手柄吼一声,使特定敌人吓傻,轻松砍死


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posted by wap, platform: Meizu MX2
Wii手柄创新点很多,除了有振动能发声感应体感可扩展这些功能之外,还加入了记忆体,可以记忆几个mii记录,比如玩Wii Sports,在自己家玩过,带手柄到朋友家同乐,mii记录一同被带过去,在朋友家游玩的记录也记录下来,非常方便

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posted by wap, platform: Android
不过 将振动手柄发扬光大的应该是神机二公主吧

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posted by wap, platform: Samsung
我一直认为震动手柄是主机体验超过pc的最重要的环节

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都是些可有可无的东西
还好PS3开始系统有了关闭震动的选项

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