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原帖由 @Running82 于 2016-1-3 09:52 发表 感谢大家每一个用心的回复。 到今天为止,我FF6已经通关了。来点FF6的感想 我觉得FF6的剧情太丰富,充实了,以至于现在的我(因为生活琐事而变得对游戏有点浮躁了),觉得剧情怎么那么长。。。当然如果放到以前的我,我一定会认认真真的玩下去。事实上,哪怕是现在的我,对FF6里,可以对话的角色我都是一句一句看的(我因为玩的是PSV,所以都是英文的)。然而。。。当我玩到最后的时候。我觉得怎么那么难啊。。。走几步就踩地雷,然后每次战斗后,我基本都要加血不然扛不住下一次的战斗。 所以。。。在最后的最后,我可耻的从psv,转换到了小鸡模拟器上,用模拟器,用别人的超级存档接下去打了。但。。。可能我真的是太废,太浮躁了,所以我觉得我对FF6的系统完全没有吃透。因为我就算用了别人的超级存档,我打最后的boss,还是很费劲。。。 因为我太废了。所以我对FF6只能说说剧情。 其实FF6,谁是主角?我其实一直都不大喜欢没有明确主角的RPG,因为这样显得有点分散(这也是我为什么一直不喜欢美式RPG的原因)。你说洛克是主角?也不像,你说提那是主角?但游戏里其实用到她的时间也并不多,然后你说女将军是主角?毕竟她还和洛克有感情戏,但空贼又来抢戏份。所以我觉得FF6只有主角阵容和配角阵容,比如野人啊,老魔术师啊,小画家,忍者,加贺啊什么的,甚至还有莫古力和雪人这种。。。 这样一来剧情就显得一段一段,比如一开始的矿坑,然后到费加罗,然后到魔幻列车,然后到歌剧院,然后到老魔术师的村庄等等等等。场景换,主角换,分剧情发生,推动一点点主剧情。有时候我玩着玩着,在想我到底玩的是主线么。。。 所以我对FF6充满着敬仰,但最后因为我的改变,让我真的没有好好的体会到这款游戏。我对这款游戏觉得抱歉。
原帖由 伪 于 2016-1-5 05:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 没有去拿不遇敌和移动加血的饰品吧。 后期就是岛上练级,直接杀BOSS。
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原帖由 dantedevil 于 2016-1-5 14:14 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 2S 话说FF印象深刻的CG 最初FF8体验版,登陆战CG中Squall的羽毛领子靓坏了,这点和最后正式版里的Seed服装不同 FF9 disk1终盘CG,库加藐视扑街主角团队的画面气场十足,轻捋 ...
原帖由 oversleep 于 2016-1-7 18:53 发表 FF6能力系统必须要装备魔石才能相应提升,前期需要尽可能压级,但是调了金手指还觉得难不太应该把?也许是参数溢出了?
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