魔神至尊
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混世魔头
COD亚服天花板中老年组
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原帖由 syu 于 2014-7-8 17:41 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia T) 实况根据战术决定跑位积极性,可即时切换三种战术,实在不行可以用r3强制跑位。
原帖由 上海knight 于 2014-7-8 18:43 发表 posted by wap, platform: VIVO (Xplay) 年经贴 双方都别想劝的动对方 爱玩啥玩啥
魔王撒旦
原帖由 烏鴉 于 2014-7-8 16:12 发表 托雷斯还在巅峰的时候,FIFA就是英国小组在做了。 以前的FIFA我记得也不是美国人而是加拿大人做的。 如果说英国人对足球的理解不如日本人,那我只能呵呵了。FIFA和FM都是英国人做的。
天外飞仙
大侠
原帖由 烏鴉 于 2014-7-8 19:40 发表 难不成你能同时控制11个人?
原帖由 elfwolf 于 2014-7-8 19:56 发表 Wii上的实况确实做到了,RTS那样给队友划线跑位。一共出了2作,转战FIFA以后唯一玩过的实况 FIFA这2年比赛引擎上感觉也有些瓶颈了,很像原来实况那种每代就在短传,身体对抗,下底传中这几个里反复调整平衡性 ...
italian cannon
原帖由 sheen 于 2014-7-8 15:20 发表 无论如何还是觉得实况比FIFA真实,FIFA还是觉得比较容易进球?尤其是速度快的球员特别容易摆脱。2014的身体对抗确实做得有点过头了,而且没有把球员特点能更多区分,但是,空间感,传球的区分,仍然觉得比FIFA更加现 ...
原帖由 syu 于 2014-7-8 19:29 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia T) 我可没觉得FIFA跑位没啥特别。都靠ai,自己玩啥呢?