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在FPS里出现需要跳跃的平台简直让人想摔手柄

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不摔死,bf3的某个成就拿不到


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引用:
原帖由 mting 于 2014-7-7 00:53 发表
狼堡不记得什么地方会摔死了

lz不是说的进监狱那关前面那个地方吧
很小的一个跳
我赌开场机翼上



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QUAKE3那跳跃才叫精髓~


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无论什么游戏类型,我更讨厌解谜啊,好好的节奏被打断了。

譬如,恐龙危机2就比1好玩,是不是这个道理。

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从毁灭公爵来看,跳平台是fps的基本功啊

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还好吧

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metroid prime的跳跃有趣得停不下来,要是哪天出了第一人称视角的马里奥我相信玩起来也是mp这种感觉
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  • 林则徐 激骚 +1 我很赞同 2014-7-9 15:54

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ps1时代的FPS《力之仆人》,N多N多的平台跳跃,而且不少还是fc游戏上的那种平台跳跃,各种虐。

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quake3火箭跳先练练

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火箭跳这东西是TF先有的,还是雷神里先有的?

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火箭跳大赞,美好回忆。

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引用:
原帖由 buggy 于 2014-7-9 00:12 发表
火箭跳这东西是TF先有的,还是雷神里先有的?
最早的火箭跳是Doom,当然那个还没有跳,仅仅是把自己崩飞到更远的地点,但意思是一样的
Bungie的马拉松和3D Realms的三合会崛起有了真正的火箭跳
把火箭跳发扬光大的是Quake1,TF最早只是Quake的MOD
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  • buggy 激骚 +1 恭喜发财 2014-7-10 17:00

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不知道你们玩没玩过《攻壳》PS2上那一作,那跳的人都想死。

《德军》一开始那个跳飞机我也死了,我感觉和跑了,但跑的还不够。

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引用:
原帖由 akira1917 于 2014-7-9 12:34 发表
不知道你们玩没玩过《攻壳》PS2上那一作,那跳的人都想死。

《德军》一开始那个跳飞机我也死了,我感觉和跑了,但跑的还不够。
攻壳是第三人称,跳得又高又远,空中还好控制,落地还不会滑冰,简直简单

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没跳跃的FPS就像没有高叉泳装的游泳池一样索然无味

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