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通了《看门狗》,确实不如GTA

引用:
原帖由 tripx 于 2014-6-28 14:39 发表

可以的,通缉不高呆原地不动, 会自动举手投降被捕, 难道你没玩过
事实上,看门狗也是可以举手投降的。。。
但是游戏并没有设置被捕这一项(除了一次主动进监狱),所以你投降了还是得想办法跑掉,一逃跑警察就开枪了。

http://www.tudou.com/programs/view/zSCx6H6QfVg/


[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-6-28 15:22 编辑 ]


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怎么跑综合区来了,我还在主机区开了个帖子:
http://club.tgfcer.com/thread-6906446-1-1.html

画面中规中矩,相对于PS360,就是模型面数和贴图精度的升级而已。这个世代估计也就这样了,不强求。
游戏内容方面,“骇客”这个要素并没有很好地体现。也就是远程操控一下摄像机,开开门,看看路人的资料,仅此而已。主要的游戏方式还是追逐和枪战。例如:主线其中一个剧情是入侵某个区域的主机系统,有一大堆守卫。看设计者的意图貌似是要潜入。但我试了下嫌麻烦,直接开无双撸过去了...
支线简单粗暴,大地图上铺一堆的图标,内容归纳起来就是以下几种:
1,跑地图,有时间限制的跑地图
2,车辆追逐,步行追逐
3,寻找物品或目标人物

我来评分的话,只能给7.5分,绝对到不了8分



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-28 14:27 发表

次子显然烂多了
除了拍照模式没有任何亮点
手感还一泡污
次子比看门狗好玩,有超人加成,起码可以打怪发泄


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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2014-6-28 17:23 发表


次子比看门狗好玩,有超人加成,起码可以打怪发泄
超人加成是什么?
prototype一样无聊的流程体验么?

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posted by wap, platform: iPhone

沙盘硬伤是没有关卡设计,游戏性设置不好就一泡污
gta4大而无当,wd只玩概念,都不好玩
沙盘玩过最好的是辐射

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 1020)

说起沙盘你们都忘了大明湖畔的大表哥了吗?

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-28 15:20 发表


事实上,看门狗也是可以举手投降的。。。
但是游戏并没有设置被捕这一项(除了一次主动进监狱),所以你投降了还是得想办法跑掉,一逃跑警察就开枪了。

http://www.tudou.com/programs/view/zSCx6H6QfVg/
htt ...
我操还能这样玩儿!我还说呢原来预告片里那段大停电然后黑路障的情节怎么没有呢~~~~~

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什么不比非要跟沙盘始祖第一去比?为什么不比制作周期不比制作费用啊,GTA5以后R星可能都难以复制吧,

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大表哥不出PC就依然炸裂!出PC版就是狗屎!

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posted by wap, platform: Chrome

gta各种花样也就是同样元素组合,觉得花样多的很天真,好当朋友

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posted by wap, platform: Galaxy Note III

买了PS4版看门狗,玩了20分钟就想掰盘了,哈哈~

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个人觉得对于沙盘来说wd还是不错的,没事还是能闲逛的。期待2代更加完善。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-28 14:26 发表


userscore我觉得没什么好贴的,就是一个看谁刷0分刷10分刷得多,而且很多时候0分和10分给的都不是游戏本身。
媒体综合评分和二儿子基本一样,如果你都能承认二儿子是个优秀作品,那综合评分几乎一样的看门狗为什 ...
很简单,我认为wd不配这个分数
之所以说分数,是因为有人说wd分数比次子高,而实际不是这样

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-6-28 17:42 发表
超人加成是什么?
prototype一样无聊的流程体验么?
虐杀原形2还是不错的,次子则更炫,这类型的游戏起码战斗起来很有快感

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posted by wap, platform: Android

追车太蛋疼了,追了一次直接删了

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