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[专题讨论] 生化危机2 PS版与N64版画面对比视频

生化危机2 PS版与N64版画面对比视频

视频搬运自“油管子”  
http://v.youku.com/v_show/id_XNzMwMjYyNjU2.html


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N64版全面落后,唯一的优势估计就是实机的读盘速度快很多吧!
不过这视频也太模糊了

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2014-6-23 22:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-23 22:44 发表
N64版全面落后,唯一的优势估计就是实机的读盘速度快很多吧!
不过这视频也太模糊了
什么眼神,N64版多边形边缘细腻多了


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N64的RADOM模式最高,重玩BH2的唯一动力。

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除了随机道具模式外,感觉PS版秒N64版

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posted by wap, platform: Chrome

实机上有可能互有胜负,模拟器上必然ps版胜出

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都讨论几遍的问题了

首先N64插个红卡,不插红卡除了双线性过滤外统统比不过PS

1 PS版背景细节多颜色好,多边形锯齿多,但总体来说还好。。

2 PS版CG帧率高 画面大 N64版CG很小,帧率有降低,用残像代替

3 N64版某些场景有PS原版不存在的拖慢现象

4 N64版火焰之效果类不够明亮

5 N64版有一些场景用了480I的解析度(当然背景原始分辨率不变),主角分辨率奇高无比和DC版差不多

6 N64版多了一堆关联0代的文件和随机模式,多了血液选择,其他不太清楚应该是差不多的

7 爱玩哪个版本就玩哪个版本,都是生化2,正常体验都不错,N64版最惊喜的还是2张盘塞进一盘小卡带里

8 N64版后期制药工厂里有PS版没有的原创研究员僵尸,就是克莱尔最后合成疫苗的房间,PS版一律白皮僵尸

[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2014-6-24 10:04 编辑 ]

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这有啥好比的,各有特色,要说画面,NGC版还是60帧的,人物建模更圆滑,还能跳过强制对话

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引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-6-24 09:55 发表
都讨论几遍的问题了

首先N64插个红卡,不插红卡除了双线性过滤外统统比不过PS

1 PS版背景细节多颜色好,多边形锯齿多,但总体来说还好。。

2 PS版CG帧率高 画面大 N64版CG很小,帧率有降低,用残像代替

...
牛人的回答果然很牛。

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引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-6-24 09:55 发表
都讨论几遍的问题了

首先N64插个红卡,不插红卡除了双线性过滤外统统比不过PS

1 PS版背景细节多颜色好,多边形锯齿多,但总体来说还好。。

2 PS版CG帧率高 画面大 N64版CG很小,帧率有降低,用残像代替

...
研究员僵尸是个啥样,求照片。

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引用:
原帖由 Czombie 于 2014-6-26 19:58 发表



研究员僵尸是个啥样,求照片。
穿着雪莉她老母那种白大褂的男僵尸 , 貌似黄头发,位置是要登录2个指纹武器库边上那扇门的房间

我没留存档,几个月前刚通了一遍N64,只要通过N64版的人保证都见过

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posted by wap, platform: iPhone

漏说了n64版两个很重要的特色,一个是有3d操作模式,不用坦克操作,一个是有无敌秘技,练习小刀通关的必备良药。

另外n64版里追加的文档不是只和0有关,还和3 cv有关。

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哪個更好?
‘Biohazard 2’ (PlayStation) 1998年1月29日
‘Biohazard 2’ (PC) 1999年2月19日
‘Biohazard 2 Dual Shock Version’ (PlayStation) 1998年8月6日
‘Biohazard 2 Value Plus’ (Dreamcast) 1999年12月22日
‘Biohazard 2’ (N64) 2000年1月28日
‘Biohazard 2’ (GameCube) 2003年1月23日

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N64版画面四周比PS版少了一截

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ps版就是抖得厉害,锯齿太大

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