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[老游杂谈] 傻逼SNK为什么那么喜欢修改KOF人物招式的指令?

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原帖由 ppz2001 于 2014-5-11 15:35 发表
隐藏超杀那傻逼动画确实山寨,洗地不能。98以后坂崎琢磨和罗伯特每一作招式性能变化那么大也很无语。
因为如果不改的话,极限流一家子招式重复性还是太强了,不如饿狼每个人区别那么大,像02琢磨改的就蛮成功的,完全变成另一个角色了,99罗伯特是速度慢了点,到02um也是强角。


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街霸就像同一个导演拍的一个电影系列


KOF就像找不同导演拍的不同风格的一个系列



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变了也有人喷,不变也有人喷。
所以搞游戏开发根本不在乎。皮厚不怕开水烫。
:D


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原帖由 @milanello  于 2014-5-11 23:05 发表
街霸就像同一个导演拍的一个电影系列


KOF就像找不同导演拍的不同风格的一个系列
街霸像同一个导演?234差别多大,根本就是三个完全不同的游戏系列,kof风格相对还算统一的。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2014-5-12 00:52 通过手机版编辑

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VF战士出招也在变啊。影丸的弧延落投技,以前是←PG,后来变过2次,→↘↓↙←PG,还有→←PG,结成晶崩击云生双虎掌中间那招也PG变成PK,我想怎么VF3的出法死也出不了,呵呵了。
而且VF5到FS就投机变动过好几个,那样说世嘉也必须死。

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原帖由 自由人眼镜兄 于 2014-5-12 01:59 发表
VF战士出招也在变啊。影丸的弧延落投技,以前是←PG,后来变过2次,→↘↓↙←PG,还有→←PG,结成晶崩击云生双虎掌中间那招也PG变成PK,我想怎么VF3的出法死也出不了,呵呵了。
而且VF5到FS就投机变动过好几个,那 ...
没错,世嘉必须死!5FS接受不能,快变成娘娘腔格斗了...

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引用:
原帖由 VODKA 于 2014-5-12 00:52 发表
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街霸像同一个导演?234差别多大,根本就是三个完全不同的游戏系列,kof风格相对还算统一的。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2014-5-12 00:52 通过手机版编辑  
我估计你说的风格是指画面吧,一块基板用上十几年也够狠的!我拳皇玩的也不算多,97、98和2000是系列最爱...有句老话怎么说来着,SNK早就不是SNK了?

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记得有个角色叫K9999来着 01还是02来着 超杀生化手臂很像生化4克劳萨

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k9999就是COPY《阿基拉》的某人
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  • achen126 激骚 +1 我很赞同 2014-5-12 11:12

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k9999因为版权问题已经不用了

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结果是K9999这个角色芋屋一直都在偷偷用

只是大多数人都不知道而已

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还有隐藏超杀?2001开始就没怎么玩过,想试试了。。。

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加了个类似k9999的角色吧 似乎叫无名?

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02um其实做得挺好的,必杀指令复杂也是无形中为了增加连招难度吧,之前96~98的过程是一个系统循序渐进的过程,之后不改也没人玩啊,这没办法,看看后来做得neowave,号称复古回归98,结果并不受欢迎。

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原帖由 huey 于 2014-5-12 10:40 发表
02um其实做得挺好的,必杀指令复杂也是无形中为了增加连招难度吧,之前96~98的过程是一个系统循序渐进的过程,之后不改也没人玩啊,这没办法,看看后来做得neowave,号称复古回归98,结果并不受欢迎。
02um已经简化了一堆之前02的max2超杀指令了,02很多max2超杀都是瞬狱杀式的,那才难记又难发。目前02um最难发的max2我觉得还是k的反转c.a,因为不能保证100%成功,这出招不知道谁发明的。

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