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[老游杂谈] 最感动最良心的街机游戏-fighting hawk

开始的时候,6条命,5炸弹,我觉得赚了。现在看来游戏性不强,但是那时一个币能多玩一分钟就是更好玩,还发现这游戏比其他的都难度低,,,当然没两天就再也没有看到这个游戏了,老板把它下柜了。


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

几条命几个炸弹不是由机厅BOSS来决定的吗?



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引用:
原帖由 orx 于 2014-4-28 08:32 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

几条命几个炸弹不是由机厅BOSS来决定的吗?
我觉得也是


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这是不是有个“雕“还是什么字的那游戏?MAME上好像叫鹰击长空?

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我因为街机很菜,当时就这个一币玩的时间长很多,所以有这样的感动。现在模拟器看见想起了。可能当时老板没有调命数和炸弹数,自己觉得亏了后就没有再上这个游戏了。

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当年觉得良心到爆的街机游戏:文化宫那没人管的你爱打多久就多久的鲛鲛鲛,同样理由的铁钩船长,taito的那个可以磨蹭1个下午的arpg,40多关的威虎战机,第1关双打可以甩鞭子甩到天荒地老的双截龙1等等等等,到现在都觉得巨坑爹留下难以磨灭阴影的游戏是老卡的吉祥物绝对合体,敌机子弹快得抽风自机中弹范围大不说,小时候好容易玩一把来个人双打把合体球一吃你就只能含泪看表演了。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

感觉那时代能做好难度调整的游戏不多,大部分是调命的,黑心老板经常只给你一命,虽然也有懂的调难度的,但讲真,至今我们这里的游戏我就看到铁钩船长调出高难度~第二关见Boss前出俩超级大胖子。

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