元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-23 03:55 发表 《泰坦降临》(Titanfall)史上规模最大更新,引入全新的PVE四人合作持久战、排位功能、私房卡组、新的机载语音助理和机载语言种类、以及诸多新特性 《泰坦降临》(Titanfall)的第八次大更将于美国时间10月23日在Xbox One和PC上推送,Xbox 360玩家则需要等到下个月 全新的合作模式——边疆防御 ●四名玩家一起抵挡凶猛的AI大军,保护基地 ●你和你的队友一起挑战IMC的最新战斗部队:潮水般的步兵和幽灵战士、隐身狙击幽灵战士、隐身无人机、自爆幽灵战士、核爆泰坦、迫击炮泰坦、免疫近战的电弧泰坦! ●AI的数量远超PVP模式,行为也更加主动凶狠,AI敌人甚至掌握了骑牛! ●赚取积分补充火力、在战场上部署小型机枪塔 ●基地附近的配置箱子可以让你在不死命的情况下更换装备,同时补充子弹和手雷 ●死掉的机师会在上空盘旋的运输机上复活,在落地前,有经验的机师会利用坐在运输机上的时间,压制地面的敌人 ●挑战每个地图的三星评价,不断刷新自己的最佳纪录! ●全部地图,包括本体和三个DLC地图包,都支持合作模式! 排位功能 ●排位功能并非独立的排位天梯配对,而是一个类似计步器的功能,可以记录你在所有游戏中的表现。玩家从青铜1级开始,你的表现越来越好,就会逐渐升到白银、黄金甚至更高。当你开启排位功能时,你的转生铭牌(G1到G10)会被排位勋章所代替。 ●需要注意的是,你可以自由开关排位功能,如果你觉得这局手感不好,或者接了个电话影响了发挥,只要关掉排位功能就行了,以后想开就开。你甚至可以在关掉排位功能的情况下进入一局游戏,游戏开始后再打开排位功能。 ●排位功能目前为测试阶段,测试会至少持续到这个月末,全部G10玩家均会在更新后立刻获得测试资格,他们还有5个测试邀请,每天会收到3个新的测试邀请,把邀请发给你的好友,让他们一起参与,这一期间,官方还会逐渐发放更多测试资格。测试结束后,排位功能会向所有32级以上的玩家开启,每月1日排位会进行刷新。 ●夺旗模式的残局——夺旗模式的时间用光后,如果出现平局,比赛会进入瞬间死亡阶段,玩家无法复活,先得分的队伍获胜 ●地图三星评价——作为附加挑战,每个主要模式的每张地图都会增加一二三星评价,只要在一局比赛中拿到规定分数就可以获得星级徽章。徽章数量最高可达504个,在一个模式中累计赢得30个徽章就可以解锁一个新的泰坦涂装勋章。在“关卡”菜单中的“个人状态”中可以查看所有地图徽章的要求和挑战进度。 ●完整小地图——为了强化队友协作能力,增加显示完整小地图的功能,通过手柄的十字键右或键盘的M键查看 ●新的泰坦徽章——增加7个全新泰坦涂装勋章,其中的2个在新模式“边疆防御”中解锁,剩下的5个通过地图的星级挑战解锁 私房比赛可设定卡组 ●私房比赛可设定一套卡组,每个玩家都可以在规定的卡组里挑选自己想要的卡片 公正平衡——为竞技而设定 全部卡牌——每种卡各一张 无稀有卡——除稀有卡外的全部卡牌 幽灵比赛——隐身相关卡牌大集合 高速战斗——兴奋剂相关卡牌大集合 机械战争——与幽灵战士相关的卡牌大集合 泰坦之战——泰坦和反泰坦强化武器卡牌大集合 强化战斗——全部强化武器卡牌,随时待命 夺旗竞技——为夺旗模式的竞技而设定 泰坦竞技——为泰坦殊死战模式的竞技而设定 禁止卡牌——顾名思义 市场新增内容(游戏内通过经验值换取的货币,非氪金,无需充值美元) ●新的泰坦语音助理——新增两位全新的泰坦机载系统语音助理,Sid强横霸道,Vannessa温柔体贴,默认的语音助理Betty则增加除英语外的更多语言 ●跳过挑战——碰到难搞的挑战,可以直接在市场花钱摆平,掏钱就可以跳过从1到5级的挑战,但失去挑战奖励。特别需要注意的是,主机版如果想拿到G10成就(Too Legit To Quit),就必须老老实实完成所有转生挑战,不能在市场跳过,非转生挑战则不涉及成就问题。已经达到G10的玩家会重新开启挑战。 下个月会继续增加两个新模式 ●致命地面——地板弥漫着致命的电雾!本模式综合了占点、夺旗和死亡标记的地图,尽量在房顶战斗,远离地面。美国时间11月5日推送。 ●死亡标记专业版——回合制的死亡印记,美国时间11月26日推送。 新特性(X1) ●新增17个成就 新特性(PC) ●增加HBAO环境光屏蔽选项,Nvidia显卡还可选择独有的TXAA抗锯齿 改进与优化 ●读取速度明显提升——特别是从主菜单进入大厅,以及从大厅回到主菜单的速度,修正读盘画面有时会显示错误地图名和游戏模式的问题 UI改进 ●每日挑战会提供一个倒计时,提醒每天更新挑战的时间,放弃的每日挑战会从列表上端消失 主体更新 ●泰坦殊死战的最后一回合将播放与之前不同的音乐 ●市场的一些道具价格调整到更符合赚取积分速度的水平 死亡标记 ●在倒计时阶段,队友可以在屏幕和小地图上看到我方目标的位置。更新前,成为目标的玩家只能获得全场的玩家小地图视野,更新后小地图视野将包括全部AI,为此特意绘制了一张新的卡牌图案 ●重赛卡牌的复活速度变快,但禁止在泰坦殊死战模式中使用 ●更新前,干掉所有持有卡牌的玩家只会显示“取消卡牌”,更新后,干掉持有强化武器卡牌的玩家,会得到特殊提示“取消强化武器卡牌” ●卡牌溢出保护——若卡牌组的空位少于16张,你将无法通过杀敌获得新卡牌,这是为了给完成挑战或成功撤离获得的更重要卡牌腾地方,防止它们被卡牌溢出挤掉。 ●提示语音频率——降低提醒比赛分数差距增加或缩小的语音的播放频率 ●小地图警报——更新前,只有4000单位内的敌人可以看到非消声武器暴露在小地图上的红点,更新后,4000单位的警报距离将扩展至全地图 BUG修复(全平台) ●修复泰坦护盾与粒子墙之间有时会产生的互动BUG ●挑战菜单中查看挑战描述更方便 ●修复有时私房比赛结束后会在统计菜单中显示错误信息的BUG 游戏性BUG修复 ●修复未装消声器的智能手枪不在小地图上显示红点的BUG(其实之前的7更就修复了,但7更没有官方文字说明) ●修复有时额外冲刺卡会去掉泰坦重拳能力的BUG ●修复有时G10玩家在拥有100张卡时选择骰子卡会导致卡牌溢出的BUG ●修复细微的泰坦护盾回复时间BUG ●修复泰坦正常运作时,机师死亡重生,中途可以更换泰坦配置的BUG ●修复有时泰坦会被判定挤飞的BUG ●修复有时不会显示被骑牛标志的BUG ●复有时近战处决被判定为普通近战的BUG ●修复在Nexus地图遭遇核爆有时会被挤到地下的BUG ●修复骑牛者进入自己的泰坦会瞬间取消骑牛动作过程的BUG ●修复有时重生后屏幕不显示泰坦空投倒计时的BUG ●修复有时玩家自杀后,另一名玩家对其造成过伤害却没有拿到击杀的BUG ●修复屏幕折射效果 ●修复50级玩家有时进入挑战菜单会导致菜单错误的BUG ●进入或退出菜单时上一场比赛的地图设定画会彻底消失 ●修复有时编辑过自定义配置后角色外观不变的BUG ●消除玩家进入或退出游戏时的帧数瞬间波动 BUG修正(X1) ●消除连接服务器时的帧数瞬间波动 ●消除其他玩家进入或退出游戏时的帧数瞬间波动
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-29 03:00 发表 Titanfall第六次大更的免费新内容、系统变动和BUG修正列表 新特性(X1、PC) ●新的限时模式机师遭遇战(Pilot Skirmish):机师8对8,没有AI,没有泰坦,因为对战人数不同于其他模式的6对6,驾驶员遭遇战模式不会被纳入随机抽取的综合包模式(Variety Pack) ●死亡标记(Marked For Death)成为保留模式:制作组原本打算将其设定为限时提供模式,随着时间的推移被新模式替代,但死亡标记模式的人气让其转正,玩家可以在模式列表中选择死亡标记,并引入该模式专属的两个配置槽 ●色盲选项:方便红绿蓝三种色盲,开启相关选项后,敌我识别图像、准星和名字颜色都会发生变化 ●单独购买卡片(游戏内金币,非氪金):市场系统新增限时货架,限时更换卡片种类,价格有高有低。 ●骰子卡:法贝热彩蛋级别的超稀有卡片,允许你在战斗中从你整个卡包里挑选卡片 ●自动装填卡片:新选项,开启后,进入战斗后空白的卡片槽会自动填充,再也不必担心忘带卡片上战场的问题 ●修正中途加入游戏的机制:如果你加入一场游戏,时间/敌方分数已经过半,而你的队伍即将输掉,只要你坚持到最后,就算真的输了,也不会记入失败场次。但如果你在游戏中途退出,依然会被算作失败,制作组加入了一条新的文字来提醒玩家这一点。 ●2对2泰坦殊死战(Wingman Last Titan Standing)会在未来的更新中提供 改进与优化 ●特效优化:提升多核CPU渲染特效的效率 ●配对系统:搜索速度更快,改进队伍平衡,增加进入6对6满人游戏的几率,减少进入人数不平等游戏的几率 ●泰坦殊死战(Last Titan Standing)模式下,每一回合结束时,屏幕中心都会显示分数 ●界面更新,可以直观看到泰坦数量、使用卡片玩家数量,泰坦殊死战模式会显示生存的机师数量 ●回合制比赛中,赢得或输掉当前回合可以听到新的语音提示,非回合制比赛中,双方比分差距拉大或缩小也可以听到新的语音提示 游戏性变动 ●泰坦在冲刺时不会将位置暴露在小地图上 ●中型泰坦天图(Atlas)和轻型泰坦游侠(Stryder)的近战数值回归早期思路,现在三种泰坦的近战威力,轻型最弱,重型最高,中型介于两者之间。装备巨拳(Big Punch)技能后,这一顺序依然保持不变。 ●为了降低满级玩家大量获得卡片的能力,50级用户将多余的经验值兑换为金币的汇率降低(游戏内金币,非氪金) ●卖掉一张稀有卡片所得收入从200提升到400(游戏内金币,非氪金) BUG修正(X1、PC) ●市场调整(游戏内金币,非氪金):普通卡包(Standard Pack)获得稀有卡片的几率略微降低,高级卡包(Premium Pack )包含的稀有卡片数量从4提升至5 ●修正自动泰坦的漩涡反射盾有时会将子弹反射到错误方向的BUG ●修正友军机师骑牛时泰坦的护盾有时会被霰弹枪、漩涡盾反射和电弧加农炮穿透的BUG ●修正Export地图中部分区域可以让枪械伤害穿过掩体后窗户的BUG ●让高帧数下手雷的轨迹更容易预测 ●修正一个在战役模式下Demeter关卡导致崩溃的稀有BUG BUG修正(X1) ●修正同一台X1上一名用户买了DLC另一名用户没买导致其中一人无法登陆游戏的BUG ●修正派对中错误离开游戏的记录 ●修正游戏正在运行时通过SmartGlass连接X1的移动设备地图App会崩溃的BUG ●修正Relic地图上对泰坦骑牛时可以穿墙的BUG ●修正进入敌方泰坦空降防护罩(Dome Shield)时机载语音助理会错误提示你被机师攻击的BUG BUG修正(PC) ●修正派对中错误离开游戏的记录
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-30 14:14 发表 Titanfall第五次大更官方详细日志,美国时间7月31日于Xbox One和PC推送 ——新特性(X1、PC) ●本次大更的主要内容为之前提到的市场系统,允许玩家买卖卡片(游戏内货币,非美元,非氪金),还可以购买8个新的泰坦勋章 ●日常任务:每天可以收集到3个任务,一天一次最多可以同时挑战9个日常任务 ●战役的模式将融入到其他已经存在的模式中,参与地图循环,玩家在任何时候都能加入 ●夺旗模式下,友军扛旗驾驶员爬到你的泰坦头顶,你会看到特别提示 ●未转生的G1玩家新增G1的标志牌 ——新特性(仅X1) ●为第二个DLC《Frontier’s Edge》新增成就 ——新特性(仅PC) ●增加多显卡支持,第二块GPU可以发挥作用了,感谢NVIDIA的帮助 ——BUG修正(X1、PC) ●选择游戏模式后直接进入大厅,去掉预读大厅画面 ●Wi-Fi Virus(自动入侵附近的幽魂机器人)卡片黑掉的幽魂现在被正常计入状态\挑战\勋章 ●修正一场比赛赢得海量XP后游戏级别重置为1的BUG ●修正驾驶员核爆弹射时被击杀后泰坦进入无敌状态的稀有BUG ●为带宽和帧数做出大量针对性优化 ●修正陷入墙壁时骑牛的驾驶员无法射穿泰坦的BUG ●修正爆炸效果中可能会出现的多种丢失和混乱的音效错误,包括电弧炮和集束导弹 ●修正玩家使用Rematch卡片复活时可能会卡住的BUG ●修正射手火箭筒锁定同一目标两次的BUG ●修正派对聊天图标可能没有显示的BUG ●修正派对可能会被分开的BUG ●修正手柄按键画面与文字重叠的BUG ●修正一些击杀和事件无法被挑战、成就和徽章进展记录的BUG ——BUG修正(PC) ●修正使用120或144赫兹刷新率显示器时,若关闭垂直同步或选择窗口模式,最大帧数被桌面刷新率限制的BUG ●修正帧数大于60时武器射速可能会不同的BUG
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-24 12:05 发表 Titanfall第五次大更引入无氪金市场系统,禁止花费美刀,通过对战赚取游戏内金币,买卖卡片 ●第五大更将在美国时间7月31日于Xbox One和PC推送,游戏会继续修正BUG,包括PC版120hz刷新率的问题,当然,更重要的是新的市场系统。 ●Respawn再次承诺:Titanfall绝不会有微交易系统,市场的买卖活动完全建立在游戏内的金币之上,你不需要花费现实中的美元。 ●除了泰坦勋章以外,用金币还可以购买烧卡卡包。卡包按种类分类,每一类卡包随机包含数张该类别内的卡片。如果你想更快升级,可以购买加速卡包,如果你只是用光了卡想在下一盘里随便搞几张,那就买最便宜的基础卡包,里面会随机包含任何卡片。 ●你可以根据自己的喜好买卖卡片。如果你喜欢用泰坦的重武器胜过战术能力,那么就卖掉战术能力的卡片,用换来的金币购买重武器卡包。 ●赢得战斗、完成战斗、每日首胜、完成每日挑战、扔掉卡片都能获得金币。达到50级后,你赚取的经验值按照一定百分比转化为金币。 ●玩家达到G1的11级时,市场会与烧卡系统一起开放。转生后市场会一直开放,不会因为你没达到G2的11级而关闭,这点与烧卡系统相同。 ●除了勋章和卡包外,市场会提供更多内容,请留意官方后续消息。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-25 04:40 发表 2014.6.25官方放出第四次大更详情,包含大量武器平衡性调整,还有更合理的配对算法、新模式、新卡牌、新语音系统、新机体AI、泰坦勋章。补丁很快就会上线
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原帖由 妹妹的G点 于 2014-3-25 22:51 发表 学习了,我想知道卤煮说的,反泰坦武器,前3种,骑在泰坦身上打,会把自己弄死??除了那个激光???
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-25 22:56 发表 前三种都是爆炸性武器,溅射的反伤会把自己崩死,激光手炮就是一个普通的激光枪,没有爆炸伤害
小黑屋
原帖由 妹妹的G点 于 2014-3-26 11:09 发表 那我被骑,掉血特别快,是被激光打的咯? 机枪达不到那么大伤害吧?? 我骑在上面只能用机枪突突突了?我不稀饭激光啊
魔神至尊
原帖由 的 于 2014-3-26 17:13 发表 请问Cluster Missile怎么发射呢,老发射不出。