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[老游杂谈] SEGA MEGACD 回旋放缩特效使用实例

视频搬运自油管子

SEGA MEGACD 回旋放缩特效使用实例。
其中core的那个射击游戏soul star貌似是效果最好的。
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgyMTI2MjI0.html

[ 本帖最后由 werety 于 2014-3-8 20:39 编辑 ]


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posted by wap, platform: ZTE

开机画面就是...



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soul star
我打完宇宙后来到星球的地面 打死几个杂鱼后没敌人了一直飞是怎么回事


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posted by wap, platform: Windows

megecd?
写错了吧··

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2014-3-8 14:32 发表
posted by wap, platform: Windows

megecd?
写错了吧··
MEGACD  抱歉,之前的写错了,已经修改过来了,谢谢更正。

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引用:
原帖由 老五 于 2014-3-8 11:55 发表
soul star
我打完宇宙后来到星球的地面 打死几个杂鱼后没敌人了一直飞是怎么回事
请问您玩的是实体盘?还是下载版?请问在哪里下载的?我也在找这个游戏。

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忽然觉得蝙蝠侠那个游戏画面不错

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从画面上来看,性能不比SFC强,而且发色数还是那么惨。。。。。。

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蝙蝠侠的效果有点3DO的等级啊.不过MDCD上的开发商也不怎么用心开发吧?毕竟MDCD装机量这么少.

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SOUL STAR太妖孽了
有种SS的敢教

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模拟器玩过,没几个好玩的.

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SEGACD 直接秒杀PS1没商量

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SOUL STAR 我又日版原版:D

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引用:
原帖由 goodboykiki 于 2014-3-11 15:20 发表
从画面上来看,性能不比SFC强,而且发色数还是那么惨。。。。。。
发色数没有怎么提升 但是扩大缩小的机能要比SFC要强,

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