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现在游戏最大也就50GB,为什么不用SD卡做媒介?

数字发行在线验证才是终极解决之道,载体手段都是浮云。


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原帖由 @amaterasu_gz  于 2014-2-16 15:19 发表
数字发行在线验证才是终极解决之道,载体手段都是浮云。
霸王条款可不少哦



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原帖由 Benthal 于 2014-2-16 21:44 发表
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霸王条款可不少哦
你使用光盘、卡带发行难道就没有霸王条款了?格式合同与载体手段没有必然的联系。


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原帖由 amaterasu_gz 于 2014-2-17 08:22 发表


你使用光盘、卡带发行难道就没有霸王条款了?格式合同与载体手段没有必然的联系。
那请问我STEAM买的魔法门10我玩腻了如何分享给朋友?然后如何2手卖给你?

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原帖由 Benthal 于 2014-2-17 08:48 发表
那请问我STEAM买的魔法门10我玩腻了如何分享给朋友?然后如何2手卖给你?
你去仔细看看M$、Adobe、Blizzard、EA……光盘中的授权条款,是否允许你将光盘(及对应的CD-KEY)复制或转卖给他人?

是否可以2手,并不是由载体决定的。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2014-2-17 09:04 编辑 ]

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芯片可是有风险啊,万一哪家供货商的工厂烧了。呵呵~

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成本问题

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引用:
原帖由 心御剑 于 2014-2-16 13:10 发表


你以为换成卡带的成本不会让玩家买单么
买单是正常的啊,好的东西本来就应该贵一些啊!!!可是你看光盘的价格并没有比卡带便宜多少啊!!!与其这样不如直接卡带啊!!!
如果光盘30到50块钱一张,卡带三百到五百块一盘的话那个才叫有差距!!!

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引用:
原帖由 zhengyan123123 于 2014-2-18 19:37 发表


买单是正常的啊,好的东西本来就应该贵一些啊!!!可是你看光盘的价格并没有比卡带便宜多少啊!!!与其这样不如直接卡带啊!!!
如果光盘30到50块钱一张,卡带三百到五百块一盘的话那个才叫有差距!!!
你去查查sfc游戏价格就知道了

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杠神不看看nds卡带,3ds卡带,psv卡带有多便宜?
技术进步了呗
psv卡带我一直以为是ms duo 4g的改版

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掌机卡带才多大,4G的tf卡才几块钱,32g的要一百多

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引用:
原帖由 zhengyan123123 于 2014-2-18 19:37 发表


买单是正常的啊,好的东西本来就应该贵一些啊!!!可是你看光盘的价格并没有比卡带便宜多少啊!!!与其这样不如直接卡带啊!!!
如果光盘30到50块钱一张,卡带三百到五百块一盘的话那个才叫有差距!!!
告诉你如果用卡带做PS2,3的载体,你当时买游戏价格就不是4到6000日元了,起码要翻个倍

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2014-2-22 11:11 发表

告诉你如果用卡带做PS2,3的载体,你当时买游戏价格就不是4到6000日元了,起码要翻个倍
他逻辑能力很有问题。。

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2014-2-21 10:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

杠神不看看nds卡带,3ds卡带,psv卡带有多便宜?
技术进步了呗
psv卡带我一直以为是ms duo 4g的改版
问题是,可以更便宜的,另外楼主说的好像是最大50g的游戏哦
而且卡带为了省空间压缩各种素材你觉得好么

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-2-22 13:22 编辑 ]

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正版光盘寿命很长的,而且现在不同以往,游戏都是完全安装到硬盘,光盘只是验证一下而已

光盘系统的实质就是一个廉价方便快捷的内容分发系统

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