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话说美国人是不是不玩刚普拉?

不过俺主要好奇的是刚普拉这种卖板件的形式在美国没有发展起来,这一点倒是比较奇怪的,目前国内都在做了,美帝那边对这种形式不喜欢吗?不过乐高不也是拼装的么,无非就是少一个剪部件的步骤。。。。。


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原帖由 OpEth 于 2014-2-12 16:20 发表
不过俺主要好奇的是刚普拉这种卖板件的形式在美国没有发展起来,这一点倒是比较奇怪的,目前国内都在做了,美帝那边对这种形式不喜欢吗?不过乐高不也是拼装的么,无非就是少一个剪部件的步骤。。。。。
不用剪部件意味着不用打磨水口抛光啥的,省了多少事啊认识一个玩GUNPLA好几年的哥们说拼一个素组,水口的处理要占去将近一半时间。



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原帖由 钓鱼岛 于 2014-2-12 10:16 发表
刚普拉中二的剧情能吸引老美的注意?
变形金刚剧情比钢普拉好多少?


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几千块的乐高没有细节?lz你知道几千块的乐高多大个么?

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日式机器人必须少年驾驶员,机器人无法思考,纯粹就是工具

美式机器人能自己思考,有独立意识,个人主义很强
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  • paulj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-13 09:49

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原帖由 littlezoo 于 2014-2-12 17:55 发表


变形金刚剧情比钢普拉好多少?
变形金刚简单粗暴,适合老美啊。

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原帖由 @萝卜  于 2014-2-12 18:12 发表
几千块的乐高没有细节?lz你知道几千块的乐高多大个么?
你看贴了么就喷?俺没说乐高没细节,而是细节远不如刚普拉,都不用和pg比,和不少mg都比不了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2014-2-13 09:29 通过手机版编辑

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你给说说你拼过哪几个几千块的lego先

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在美国16岁以后还玩这个,肯定一辈子交不到女朋友,什么卢瑟屌丝FREAKNERD的帽子你就一个都跑不了,参见大爆炸里的斯图尔特
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lego的细节不用几千块的set也能看出来。。

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原帖由 @yfl2  于 2014-2-12 10:47 发表
火影你看怎么样
也没觉得超级英雄的剧情能强多少

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原帖由 @yfl2  于 2014-2-12 10:47 发表
火影你看怎么样
抱歉手滑点错了,回的是你楼上

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原帖由 萝卜 于 2014-2-13 09:32 发表
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你给说说你拼过哪几个几千块的lego先
没拼,太贵了,就在反斗城看过,简单说吧,乐高和刚普拉的区别,大概就相当于minecraft和crysis3的区别,也就是低清马赛克画面和高清全屏抗锯齿画面的区别。。。。。

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原帖由 OpEth 于 2014-2-13 10:40 发表

没拼,太贵了,就在反斗城看过,简单说吧,乐高和刚普拉的区别,大概就相当于minecraft和crysis3的区别,也就是低清马赛克画面和高清全屏抗锯齿画面的区别。。。。。
我就知道你没拼过,乐高很多细节都是在内部,拼完外面看不到的,自己拼过才知道

再有,乐高的表现手法是像素化的不代表乐高不表现细节,追求高还原度的系列一样细节很好很完整,个头更是惊人,你去拼一个ucs的xwing,每一块指甲盖大的塑料片颜色造型都是有讲究的,拼完的大小快比台式机电脑机箱大了

您说的minecraft乐高一样有,跟高还原度的成人玩具根本不是一回事,换句话说,ucs系列和德宝系列才是低清马赛克画面和高清全屏抗锯齿画面的区别

[ 本帖最后由 萝卜 于 2014-2-13 10:54 编辑 ]

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乐高的拼砌和GunPla的拼砌是两个概念
乐高虽然大多也是按主题套装卖的,但其包含了无限延展性,也就是高端玩家的玩法,自由拼装,创造。玩家只需要把精力放在创意与积木的运用上,重创意。
而GunPla的拼砌基本上一套产品只有一个结果,为了这一个结果,还需要动用打磨、喷涂等轻创意重耐性的操作,这是欧美玩家最不喜欢的。
欧美人性格比较随意,有创意但缺乏耐心;亚洲人有时候思想保守,但是耐心细致。放眼全球,精细手工操作都是亚洲比较强,欧美主要是设计层面的。比如说,变形金刚近20年来的作品故事背景设定及人物设计都是孩之宝主导,但角色落实到具体的玩具变形与结构设计都是TakaraTomy承担的,因为美方的设计师很难承担这些工作。
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  • swiss 激骚 +5 人身攻击 2014-2-13 19:56

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