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[其他] 从几个MOD来随谈《上古卷轴5:天际》

pc版老滚5实体版销量400万不到,steam数字版大概还有200万左右。


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PC销量超过单一主机平台不是问题。



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参考龙之信条


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posted by wap, platform: Chrome

我一直觉得奇怪,为什么日本的一些游戏里面的人物看起来比老滚的自制mod中的美少女还差?商业游戏的人物建模输给玩家自制的MOD人物不是让人笑掉大牙吗?

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

商业游戏要赚钱的,讲究成本投入产出效益,要对得起老版股东,不可能花大量人力物力时间追求细节的完美来讨好玩家
玩家自制没有限制,只要技术宅有爱有闲,可以用像做艺术品一样的态度来追求极致,只要结果,不计成本过程,自然就质量上去了

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-2-11 14:21 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

商业游戏要赚钱的,讲究成本投入产出效益,要对得起老版股东,不可能花大量人力物力时间追求细节的完美来讨好玩家
玩家自制没有限制,只要技术宅有爱有闲,可以用像做艺术品一 ...
比如各种4k8k材质,把一堆商业游戏秒成渣渣。。。

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说真的我玩FO3就只打了个果体补丁每次打死飞车党扒光衣服看看以外就没什么了…………你们是哪里来的这么大干劲不停的试MOD…………

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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-2-11 16:09 发表
说真的我玩FO3就只打了个果体补丁每次打死飞车党扒光衣服看看以外就没什么了…………你们是哪里来的这么大干劲不停的试MOD…………
老滚开放的部分多,各种mod多的一笔,功能性的也非常多,所以才有那么多人去搞。

如果只有改贴图的,就局限的多了。

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对PC版来说SkyUI是最重要的MOD之一。原版的360式UI用起来各种不舒服

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posted by wap

上古5的果体补丁只能说是还原系列特色,玩过上古2就知道本来游戏自带了果体,只是到了后来的345里面为了配合审查,加了片布料而已,所以说果是应该的,果是传统,不果不老滚
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引用:
原帖由 magic_0 于 2014-2-12 12:35 发表
对PC版来说SkyUI是最重要的MOD之一。原版的360式UI用起来各种不舒服
老滚5其实是个半成品,各方面就看得出来。

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现在老滚5的MOD已经被我自己调教得不敢再再打新MOD进去了,就是现在都随时可能死,但还勉强可以玩,就是得勤存档,死就是经常在切换地图读取界面卡死。

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想要点对官方画面增强的mod,谁能推荐点啊,实在是太多了mod。。。。

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从辐射4的美术来看,人物美化类的MOD以后没什么空间了,以后也就卖卖装备服装这些了。

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开档次数最多的游戏,没有一次坚持打完……

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