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[专题讨论] 难道KONAMI才是技术力最高的日厂?

为各大主机制作的早期作品总能发挥主机的全部特性。
虽然画面并没有后期的好看,但是特效都能用全。
而后期作品往往成为标杆。

银河风暴和恶魔城血族,前者实现了全屏角色与高速卷轴,后者实现了半透明和场景旋转,都是SFC和MD的性能禁区。
后期作品,看MD魂斗罗就知道了。
PS上的月下和合金装备则是2D与3D画面的巅峰。


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fc时代确实在画面方面的造诣超强,兔宝宝绝对不亚于16位的水准。



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银河风暴确实屌,当时看电软的彩页都快看哭了。

后来玩到了也快哭了,除了画面................


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ps2的实况2011开始人脸都逼真得快赶上ps3了。

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小时候玩FC就见识了可乐妹的实力,制作水准都非常高!

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posted by wap, platform: iPhone

可纳米好搞笑,好的游戏好上天,渣的游戏不如屎

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posted by wap, platform: iPhone

技术力最高的日厂做的WE被欧美的FIFA完败........

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posted by wap, platform: GALAXY S III

春节重温MGS 当时心里就在感叹konami

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的确,当初mgs1,2,4都是早期画面标杆

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引用:
原帖由 milanello 于 2014-2-7 23:19 发表
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技术力最高的日厂做的WE被欧美的FIFA完败........
那要看是什么时候的,PS时期公认的包机房WE称霸,网吧(其实是局域网电脑房)FIFA称霸,直到出现了VGS,电脑玩家也开始WE了。
等到后来PC和游戏机的性能都不再成为瓶颈的时候,那游戏好玩不好玩就和优化技术没多大关系了。

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KONAMI FC时代强的一塌糊涂

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

现在是老卡了。。。

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引用:
原帖由 milanello 于 2014-2-7 23:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

技术力最高的日厂做的WE被欧美的FIFA完败........
足球游戏差不多被EA垄断了

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @CAGY  于 2014-2-8 00:48 发表
的确,当初mgs1,2,4都是早期画面标杆
3也是Ps2的标杆啊 末期的

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posted by wap, platform: iPhone

ps2上用逐行软件很完美

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