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原帖由 PENNYSHAW 于 2014-1-22 08:53 发表 posted by wap, platform: iOS 扁平化是不是指的迷宫层数? 记得黎明公主的迷宫都有4-5层 这一代好像就没有 比如第一个迷宫,就是一层,大佛爷也不过三层 时间迷宫是2层吧?
原帖由 zhaolinjia 于 2014-1-22 09:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 同问扁平化市什么意思,记得这个词在iOS7出来以前几乎没什么人提,现在则是铺天盖地的上
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原帖由 yak 于 2014-1-22 14:20 发表 扁平化的迷宫设计,会在“落穴”这个点子上有损失。 楼层之间的上下直通连接,一直是迷宫设计的经典手段。 ----------------------------------------- 当然,这里我要吐槽一下ALBW的冰迷宫,令人发指的两位数 ...
原帖由 飞人乔丹 于 2014-1-22 12:05 发表 扁平化就是糊弄人 明显的多层迷宫的设计更复杂,有连续性的谜题加入的话,要求更严谨 任天堂现在是黔驴技穷了,弄些狗屁概念糊弄人 下一代居然要把这种趋势扩大化,我记得是整个大地图迷宫化,再一次削弱各 ...
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