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[老游杂谈] 生化6的人气好像不如5啊,什么原因?

RT。
我当初买PS3就是为了5,第一时间入的Z版(港版RE),现在都忘不了那个画面的震撼,在那段时间里玩得不亦乐乎,佣兵也玩得热血沸腾。两个月白金之后又买了一台360再战5的中文D版,顺便在两个版本之间数毛。PS3的AE版出来之后,又赶紧入了一张(港版BH),只为了追加的剧情:迷失噩梦和绝望逃生,还有巴瑞和瑞贝卡参战的新佣兵,另外还有那BH的名号。

6代没买PS3版,只在网上找的360的0元版,一本道的方式把7个人的剧情通了关(含ADA),佣兵把全人物、全关卡打出来之后,就没玩了。并不是没有时间,只是再也找不回5的那种感觉了。


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个人最喜欢还是传统生化。
4代之后的也都是好游戏,但不是我个人想要的那个生化危机。



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6比5强,我觉得~


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6不行,5还凑合。

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4每年必须通几遍
5刚出来的时候通过两遍,以后不会再碰了
6完全提不起兴趣,估计和5差不多吧

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我也觉得6比5好玩,5白金后就没怎么碰了,现在6有空还会拿出来玩几把!

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5没什么意思,佣兵还可以使劲玩玩
6的流程比5好多了,佣兵我还没玩。

俩游戏都不是珍藏神作,但也都各有优势。个人鼓励6的创新多一些。

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最爱2和3,4通了PS2和NGC还有wii的,5出来玩了一半,6玩了2章闲置到现在,最喜欢生化还是2和3(不喜勿喷)

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个人觉得5比6好玩多了,5代的主线流程虽然平庸,但跟我老婆双打至少每次还能获得乐趣,而DLC的脱出关卡就更是百玩不腻;6代实在没有一关能提起我的兴趣,哪怕只是想再过一遍流程,也会被每人都必须经历的“在狭小空间打猪肉人找钥匙”给恶心坏了。
6的打斗原本很有创新,但是恶劣的视角、故意设置的硬直度、以及种种以恶心玩家为目的的关卡设置和强制性QTE,都让我觉得比5无趣得多。5刚出的时候我是觉得不如4,但6打通所有人的章节之后我依然选择继续玩5代。毕竟,我玩游戏是为了爽快刺激,不是给自己找恶心添堵的。
另外说一句,6代画面还不如5代。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

因为5买的xo,因为评测说xo效果更好,1000成就了,xo唯一1000成就游戏
后来ps3出来完全版,也白金了
不过我认为6比5好多了,6最大的问题是视点,其他要么跟5差不多,要么好很多

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

5,6都没玩过,不评论。个人爱好423re,cv0

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posted by wap, platform: iPhone

6的QTE确实恶心

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posted by wap, platform: iPhone

6除了qte恶心点其他还行,基本满意

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6的支线太多了弄得流程太短,还不如5一条线

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6的QTE纯粹脑子进水,最高难度下是要人拆手柄嘛 喷了

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