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如果n64的生化2用两盘卡,会怎样?

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正面逼李昂,反面插克莱尔笑了


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其实一盘卡带就够用了,2CD版了由很多数据都是重复的,比如主程序、僵尸和人物的建模、背景音乐、背景CG贴图、音效,不同的可能就是CG影片的长短了,所以实际容量根本不是670MB*2,肯定比这个容量要小。
N64生化2用一盘卡带的效果已经可以让人接受了,至少没有让买账的玩家说“这是骗钱雷作”,移植还是满有诚意的。如果一定要双卡,如果N64DD能成为普及型硬件,那么还是做成双DD盘比较靠谱,而且价格也比卡带PCB板材要便宜,据说DD盘是64MB容量(32MB只读\32MB可写),而生化使用记忆卡就可以,如果是64MB只读盘*2,是个很好的方案。



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只在模拟器一睹尊荣,实机从没见过


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一个重要的问题是纹理缓存只有4 KB. 这让往渲染引擎载入任何小尺寸,低颜色深度以外的纹理都困难.
http://zh.wikipedia.org/wiki/N64

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怪不得背景贴图那么模糊,而且这个模糊还和媒体的容量没有任何关系

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