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迈向次世代:2014游戏新作一览

迈向次世代:2014游戏新作一览(上)
转:http://www.wpdang.com/archives/129156.html
作者:陈睿


         

在去年各大游戏媒体「年度最佳游戏」评选榜单纷纷出炉之后,是时候该放眼未来了。2014年刚好是次世代主机与本世代主机的过渡期,因此不少游戏都是横跨两个世代平台的,看来本世代平台的确还能再战几年。以下就来看看今年Xbox主机平台都会有哪些大作推出吧!
上半年《植物大战僵尸:花园战争(Plants vs. Zombies: Garden Warfare)》



类型:第三人称射击、角色扮演、动作
平台:Xbox 360/Xbox One/PC
发售日期:2月18日
在去年的E3大展上,PopCap正式公布了这款号称“史上最幽默FPS游戏”的《植物大战僵尸:花园战争》,游戏采用EA旗下的寒霜3引擎打造,制作为一款第三视角射击游戏。整体格调类似于《荣誉勋章:战士》的画风,并引入了一些新植物,如仙人掌,食人花等。当然本作在玩法上本身也很幽默,玩家要与一波又一波的僵尸展开战斗,尽力阻止僵尸到达后院。玩家可以组队,最多支持4人联机合作。为此,团队必须利用各种植物的不同能力以共生的方式团队作战来确保成功。玩家有四种植物职业(大嘴花、太阳花、豌豆射手和仙人掌)可供选择,和市场上的其他的多人射击游戏不同,绝对是植根于PvZ风格的结果。同时,所有的职业都会有效地用于《植物大战僵尸:花园战争》的合作模式。成群的僵尸无疑提供了一个巨大的挑战,开发人员说每一盘合作游戏都是不同的,因为绝大多数的敌人和Boss都是动态生成的,没有预先设计过。


《出击飞龙(Strider)》



类型:横屏卷轴、动作
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/PC
发售日期:2月22日(日本)
作为一款由Capcom在1989年推出的经典横版过关游戏,主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势。另外,主角各式各样的翻身跳跃动作,其在次世代平台上的流畅度也是其他游戏所不及,相信这次由Double Helix Games制作的重制版会带给玩家更多的怀旧风格。故事背景以近未来科幻世界作为舞台,描述身为忍者的主角飞龙如何为了挑战邪恶帝王而展开战斗冒险的过程,在游戏中,玩家们将操作主角飞龙,并使用二段跳跃等各式各样丰富动作在充满高低差的关卡舞台上前进过关。


《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》


类型:动作冒险
平台:Xbox 360/PS3/PC
发售日期:2月27日
《暗影之王2》将完结这款3D化高清恶魔城的诗篇,玩家将操控前作主角,现为血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐渐弱化。面对全新力量的威胁,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡。本作采用Mercury引擎,玩家将操控拥有3个新能力的主角Dracula,找到拿着盾牌穿着厚重盔甲的敌人的弱点,从而打倒他们。据悉,本作的战斗系统会变得更加紧密,也具有更高的战略战术性。值得一提的是,《暗影之王2》会把系列首次带入现代,会让玩家首次在现代看到Dracula,但不用担心,Dracula的城堡还会包括在游戏中以供玩家探索。


《神偷4(Thief)》


类型:潜行
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/PC
发售日期:2月25日(北美)
作为由SE公司出品的经典潜行类游戏,本作是神偷系列的第四部游戏,增加了TressFX、增强版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技术,由虚幻3引擎打造。游戏讲述了神偷系列主角Garrett在自己收养的孤女Eren去世后沉寂又觉醒,在偌大城市行侠仗义对抗大反派Orion的故事。值得一提的是,本作PC版由Nixxes Software开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划支持并对A卡进行过针对性优化,对这种高配置需求的游戏而言,玩家一定要注意其所属阵营,以便选择合适机型配置保证游戏体验。


《南方公园:真理之仗(South Park: The Stick Of Truth)》


类型:角色扮演
平台:Xbox 360/PS3/PC
发售日期:3月4日
去年一月,Game Informer带来一条激动人心的消息:Obsidian Entertainment和THQ做了一件大好事,尤其对于全世界《南方公园》的粉丝来说,这个把奥巴马竞选美国总统恶搞成钻石小偷的“限制级”动画片终于有游戏版本,而且一来就是同时占据PC、PS3和Xbox 360三大平台。在小学四年级如同战场般危机四伏的操场上,一个年轻的英雄即将崛起,他注定将是南方公园的救星,玩家将扮演小镇中一名新来的小屁孩、并且面临可怕的挑战:整座城镇的孩子们都将卷入这场动作角色扮演游戏中,施展幻想中的法术并挥舞玩具剑,一场儿童游戏即将演变为导致世界毁灭的正邪之战。


《剑勇传奇:忍者龙剑传Z(Yaiba:Ninja Gaiden Z)》

类型:动作、武器对战
平台:Xbox 360/PS3/PC
发售日期:3月4日(北美)、3月6日(日本)

本作由Epic Game、Team Ninja和稻船敬二联合推出,采用虚幻引擎3打造,虽然是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的僵尸游戏不同,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。游戏画面将采用动画渲染的方式,拥有很多动作场面,包含了机器人,僵尸和忍者的独特无双风味。


《黑暗之魂2(Dark Souls II)》


类型:动作
平台:Xbox 360/PS3/PC
发售日期:3月11日
作为人气动作RPG游戏《黑暗之魂》系列的续作,《黑暗之魂2》中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着玩家,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉,同时该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中多人游戏的概念将发生大转变,游戏也将采用更偏向新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。


《泰坦空降(Titanfall)》



类型:第一人称射击
平台:Xbox 360/Xbox One/PC
发售日期:3月11日
作为一款由前IW工作室(以开发《使命召唤》系列而闻名)元老所组建的Respawn工作室处女作,《泰坦空降》自今年E3大展公布之时便赚足眼球。本作并不是一款传统意义的在线FPS,它融合了多人游戏和单人游戏模式的元素。玩家将体验到单人游戏中的震撼瞬间,也将体验到多人游戏中的环境互动。游戏特色之一就是战斗形式的多样性,玩家可以选择以驾驶员的肉身进行战斗,也可以选择驾驶泰坦机器人。泰坦就是驾驶员肢体的延伸,就像圣骑士的战马,从驾驶员到泰坦之间的切换是实时无缝连接的,而游戏地图的设计也同时照顾到了驾驶员与泰坦之间的体形差距。玩家需要根据特定情况选择以驾驶员的身体还是以泰坦的身体进行战斗。《泰坦空降》将同时照顾到菜鸟玩家和骨灰玩家,而且游戏对AI和真人玩家之间的平衡性也很好,无论是操纵驾驶员还是泰坦,每个玩家都能体会到史诗时刻。值得一提的是,本作可最多支持16人同时比赛并支持AI敌人,此前EA CFO布莱克·约根森也强调过:Titanfalll在其生命周期内只会在微软旗下的Xbox One、Xbox 360和PC平台出现。


                          
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迈向次世代:2014游戏新作一览(中)
转:http://www.wpdang.com/archives/129306.html
作者:陈睿




         
在去年各大游戏媒体「年度最佳游戏」评选榜单纷纷出炉之后,是时候该放眼未来了。2014年刚好是次世代主机与本世代主机的过渡期,因此不少游戏都是横跨两个世代平台的,看来本世代平台的确还能再战几年。以下就来看看今年Xbox主机平台都会有哪些大作推出吧!

上半年《潜龙谍影5:原爆点(Metal Gear Solid V Ground Zeroes)》

类型:动作冒险、潜行
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4
发售日期:3月18日(北美)3月20日(日本)

在《潜龙谍影》系列的25周年庆典上,Konami官方正式公布本作。然而,外界对于这部由小岛秀夫亲自负责的合金装备新作抱有诸多猜测,之前有媒体称该作将不是早前的“Project Ogre”项目,现在Konami官方也正式宣布《潜龙谍影:原爆点》将是《潜龙谍影5》的序章,具有前传性质。《潜龙谍影5:原爆点》讲述的故事发生在《潜龙谍影:和平行者》之后的一年。Snake(也就是BigBoss)接受重任潜入Camp Omega营救Paz和Chico,这两个人质掌握着关于Snake和他手下军事组织的关键信息。《原爆点》将为大家介绍《幻痛》之前的营救行动以及之后的后果,也将成为连接前几部MGS故事线索的桥梁,为《潜龙谍影》的世界观提供更多背景故事补充。


《上古卷轴OL(The Elder Scrolls Online)》

类型:角色扮演、多人在线
平台:Xbox One/PS4/PC/OS X
发售日期:6月
《上古卷轴OL》是由ZeniMax Online Studios制作的一款史诗性魔幻风格大型多人在线角色扮演游戏,自1994年上市的“竞技场(Arena)”开始,截止2011年11月,上古卷轴系列已有五代游戏。本作游戏世界架空于一个名叫奈恩(Nirn)的星球上,故事焦点发生在该星球上的塔玛瑞亚大陆(Tamriel)所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。值得一提的是,《上古卷轴OL》将加入大量的随机事件,这也是这款游戏较为重要的部分,NPC之间也可以进行互动,玩家偶尔也可以看到此类场景,例如NPC抢劫了另外一名NPC,或是他们之间进行对话交流。


《看门狗(Watch Dogs)》

类型:动作冒险
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/PC/Wii U
发售日期:第二季度
作为育碧在本年度最为重要的3A级大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。在《看门狗》中,最大特色就在于主角可以潜入城市中任何相互连接的电脑系统,无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,在游戏中玩家几乎可以支配整个虚拟世界。


《Kinect体育竞技(Kinect Sports: Rivals)》

类型:体育模拟、体感
平台:Xbox One
发售日期:第一季度
作为原计划在Xbox One首发列表中的独占体感竞技游戏,《Kinect体育竞技》已经确认将延期至今年春季发行,在后期与游戏媒体Polygon的采访中,微软发言人也确认这一消息,并称这款游戏已经回炉重制,以确保开发商Rare有额外的时间来完善该作。相较于试玩版中仅提供一个独立的水上赛艇项目,今年发行的正式版中还有包括网球、足球、保龄球、攀岩、射击在内的其他5项运动项目。据悉,在《Kinect体育竞技》中,每一场胜利都会使得玩家的技能和声望增加,游戏中玩家可以通过不断升级,得到声望和解锁奖励来逐渐掌握和精通这些体育项目。也正是得益于新一代Kinect传感器在图像、声音识别上相较于前代产品的数十倍提升,玩家可在全身,半身和坐姿这3种模式中做出选择,具有更高的灵活度。


《谋杀:灵魂疑犯(Murdered: Soul Suspect)》

类型:动作冒险、解谜
平台:Xbox 360/PS3/PC
发售日期:第二季度
Square Enix于去年2月公布了曾打造过《杀手5》等多部作品的Eidos蒙特利尔工作室新作《谋杀:灵魂疑犯》。作为一款冒险解谜游戏,玩家扮演的角色是一名叫做Ronan O’Connor(洛南·奥康纳)的侦探,在游戏开场的时候就被神秘杀手谋杀。作为一个没有肉身的灵魂,奥康纳可以通过询问其他幽灵、读取活人的思想等等方式来获取线索,来破解自己的死亡之谜和探索神秘杀手的身份。同样地,该游戏加入AMD Gaming Evolved计划,针对A卡有新优化内容,各位玩家选择时要注意根据自身机型适配。


下半年《命运(Destiny)》

类型:动作、角色扮演、第一人称射击
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4
发售日期:9月9日
作为Bungie投抱动视后发行的首个第一人称射击大作,《命运》的游戏背景设定在未来的七百年后人类最后一座城市中。一艘巨大、神秘的外星飞船就像第二个月亮高悬于头顶,没人知道它从何而来,来此何意。而人类自幼便被赋予”骑士”的使命感,捍卫残存的文明及人性,查证这些外星生物的来源和目的并最终打败他们。《命运》要求全程连线,并且游戏内容本身远远不只是光驱里的那张光碟而已,它是一个充斥着其他玩家的在线世界。随着剧情的扩展,玩家接触的世界、体验的活动和获得的奖励也会相应的扩展。


《龙腾世纪3:审判(Dragon Age: Inquisition)》

类型:动作、角色扮演
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/PC
发售日期:第三季度
作为本年度值得期待的RPG大作,《龙腾世纪3:审判》由BioWare Edmonton和BioWare Montreal联手开发。发行方EA表示,《龙腾世纪3:审判》 结合了BioWare擅长的叙事手法以及深入的角色扮演游戏内容,并采用了与《战地4》相同的寒霜3技术为基础的全新角色扮演游戏引擎。游戏内容讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。


《飙酷车神(The Crew)》

类型:竞速赛车
平台:Xbox One/PS4/PC
发售日期:第三季度
作为一款为次世代平台量身打造的竞速游戏,育碧预计本作的销量将会超过250万。《The Crew》的主要特征就是玩家可以选择在美国任何一个地区进行竞赛,并且在任何一条赛道都可以开足马力享受速度与激情的快感。游戏可以允许玩家同好友共同的竞赛以取得奖杯和奖金,并且在这个完全开放式的世界中打造属于自己独一无二的战车。值得一提的是,其开发方Ivory Tower的首席运营官Ahmed Boukhelifa在接受采访时表示这款游戏的道路总长度将达到1万公里。据悉,本作将依照玩家在游戏中的成长而逐步解锁5块地域,并将提供不同的车辆以及游戏功能。而游戏内容将以连线的形式展现在玩家面前,届时玩家将从本地服务器连接至大型服务器,在那里与其他玩家进行互动。


《赛车计划(Project Cars)》

类型:竞速赛车
平台:Xbox One/PS4/PC/Steam OS/Wii U
发售日期:第三季度
作为一款赛车竞速游戏,《赛车计划》涵盖了相当广泛时代、类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。其开发方国Slightly Mad Studios号称本作为真实游戏玩家带来的史上最真实赛车游戏,该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外还新增天气系统,比如阴天,雾天和夜晚等。游戏的车辆也是非常多,足有一款适合玩家。本着“以实取胜”的设计理念,开发商可谓是背水之战。其创意总监Andy Tudor表示:“我们的游戏引擎采用了Light Pre-Pass的渲染方式,在众多的开发方案中我们发现使用eSRAM去存储待渲染项目将使游戏最有效率的运行。相较于PS4的GDDR5整合内存,在渲染阶段谨慎的使用eSRAM可以为游戏的Xbox One版带来一些优势。”


《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy’s The Division)》

类型:第三人称射击、动作、角色扮演
平台:Xbox One/PS4/PC
发售日期:第四季度
由育碧旗下曾以《冲突世界》(World In Conflict)闻名的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研发的全新“Snowdrop”游戏引擎,带来极致的游戏画质、视觉特效以及环境物理效果。本作的游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展自己所扮演的角色。



                          
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迈向次世代:2014游戏新作一览(下)
转:http://www.wpdang.com/archives/129596.html
作者:陈睿





在去年各大游戏媒体「年度最佳游戏」评选榜单纷纷出炉之后,是时候该放眼未来了。2014年刚好是次世代主机与本世代主机的过渡期,因此不少游戏都是横跨两个世代平台的,看来本世代平台的确还能再战几年。以下就来看看今年Xbox主机平台都会有哪些大作推出吧!
预定将于2014年发售《狙击精英3(Sniper Elite 3)》


类型:战术射击、潜行
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/PC
作为南梦宫旗下经典的第三人称射击游戏,《狙击精英》几乎做到了超乎玩家想象的地步,开发团队特别注意游戏中的每一个细节变化,尽可能加强游戏的互动性,在游戏中玩家随时感受到来自敌人的强大挑战。本次的《狙击精英3》来到了非洲荒漠,官方前期曝光的次世代实机预告片中,将玩家带到了利比亚的一处远古城镇托布鲁克,美国战略特工与狙击精英Karl Fairburne在全新升级引擎所烘托战场上,千里爆眼,射杀了一位军官。全新的“阿修罗”引擎,本作的场面更加宏大,剧情设定在诺曼底登陆之前的北非战场,美国人同轴心国的较量。据悉,新引擎运用了超多次世代特效,包括电影级渲染,体积光,即时曲面细分等,同时纹理细节,子弹物理特效也更棒。


《光明之子(Child Of Light)》


类型:角色扮演
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/PC/Wii U
在11月的法国巴黎Digital Days发表会上,育碧正式公布这款唯美风格RPG游戏《光明之子》,虽然这是一部只会推出数字版游戏的“小成本制作”,不过育碧却认为《光明之子》将会挑战玩家对数字游戏那种“内容短小、做工粗糙”的偏见,而且该作将提供长达10个小时的游戏时长。据悉,本作由最初运用在《雷曼:起源》上的 UbiArt 框架引擎打造,一款能使程序设计师与艺术家将美术作品汇入游戏世界中,并化为真实可游玩关卡的强大引擎,感受彷佛置身于美轮美奂的互动画作之中的游玩体验。在剧情设定上,《光明之子》重新想象经典童话故事,邀请玩家踏进魔幻彩绘国度雷姆利亚的史诗历险。玩家将参与启发自日式RPG的回合制战斗,探索奇幻王国并解开其中的谜团。


《日落过载(Sunset Overdrive)》

类型:在线开放式射击
平台:Xbox One
由微软与Insomniac工作室联合发开,本作是一款“风格独特的开放世界射击游戏”,从画面中能看到玩家操作的角色会任意在城市场景里自由来往,时而高高跃起,时而穿破墙壁。游戏整体画面风格偏向卡通, 游戏节奏明快,画面色彩丰富,主角在跑酷过程中不断消灭敌人,游戏整体看来更加具有美式游戏的特点。此前,工作室总裁Ted Price也坦言尽管《日落过载》为Xbox One独占游戏,但这并不意味着取消为PS4开发游戏:“我们对和微软合作感到非常激动,但这并不意味着我们不能或是不会与我们长期的伙伴索尼开发游戏。这就作为独立开发者的魅力所在。


《巫师3:狩猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》

类型:动作、角色扮演
平台:Xbox One/PS4/PC
作为CD Projekt RED旗下RPG游戏《巫师》系列的最终作品,本作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。借助于全新的RedEngine3引擎,开发者可以消除CGI动画和游戏实时画面之间的差别,玩家可以获得栩栩如生真实环境,全新角色面部动作和前所未见人物面部表情。值得一提的是,《巫师3》中的全新开放世界面积要比《上古卷轴5:天际》大上将近20%。现在的游戏为了更好地留住玩家,常常都会拥有多个结局,但本作无疑将这种设定做到了极致。之所以这么说,就是因为本作拥有完善的玩家行为跟踪系统,玩家从游戏一开始的每一个决定都会对结局产生微妙的影响。事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。


《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》

类型:第一人称射击
平台:Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/PC
《德军总部:新秩序》原定于去年第四季度发行,但由于跨世代开发的巨大挑战,本作跳票到今年。游戏剧情设定在1960年的架空世界,在那个世界中,纳粹赢得了第二次世界大战。在游戏中,玩家将再次扮演美国的战斗英雄B.J. Blazkowicz,与纳粹进行斗争,完成一系列“不可能完成”的反击战任务,最终赢回对世界的统治权。在游戏中,玩家需要渗透进入纳粹的根据地,与敌人进行正面对抗,记住,他们有一些超能量武器,而你将成为这些武器的新主人。此前,游戏的高级制作人也表示,《德军总部:新秩序》难度很大,“你会玩到吐血的”,特别是最高难度的“死亡化身”模式,几乎是不可能完成的任务。


《HALO For Xbox One》

类型:第一人称射击
平台:Xbox One
尽管在今年的Xbox One首发游戏名单中,我们未能够如愿地看到新一部Halo的出现,但我们相信下一部Halo将又会是一个全新的高度。早在今年6月份的E3游戏大展期间,343 Industries也首次公布一段由Axis Animation打造的《光环》新作宣传动画,同时Phil Spencer也表示,在E3上亮相的这部《光环》确定会是“正统”续作。并且据一张AllGamesBeta前期爆出的网页截图显示,微软商店似乎对下一部Halo的内容有所了解:“小队指挥官John-117,又称士官长,得到了一个神秘芯片,他将像希腊神话中的海格力斯一样,面对新的挑战与试炼,神秘力量正在猎杀银河系中的一切生命,而士官长必须努力活下来。欢迎预购《光晕》专为Xbox One准备的下一章故事。”在上述的宣传CG中我们可以看到在沙尘中披着斗篷独行的旅人,在旅程上遭遇不明巨大振动。随后现身的巨大高科技敌人,则是扬起了狂风,揭开了旅人的神秘面纱,确认旅人为“士官长”,他将会回归战线。E3大展上Bonnie也曾宣布次世代版本的《光环》将会实现60帧、1080P的流畅游玩体验。

《量子破碎(Quantum Break)

类型:第三人称射击
平台:Xbox One
作为曾打造热卖游戏《心灵杀手》的Remedy工作室在次世代平台上的巨制,《量子破碎》是一款快节奏的动作游戏,玩家可在当中扭曲并塑造时间以求生存。善用特殊的力量,并扭曲时间将敌人玩弄于鼓掌。毁灭的经典时刻,困于时间中,成为玩家大展伸手的地方。同时,本作将采用全新的数字粒子(Digital Molecular Matter)物理引擎,该引擎由Piexelux娱乐开发,可以模拟物体粉碎、破裂、扭曲和撕裂的效果。而本作中的男主角恰好可以利用翘曲空间产生的量子立场进行攻击,各种完全破碎建筑物的场面将会充斥在游戏剧情之中,DMM技术进驻本作,玩家们无疑是最终的受益者。



                          
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大部分都有PC版,可以省不少钱

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感觉大作少了一点啊,为毛不直接停止x360的开发,直接上次世代版本啊。。。

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