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[任天堂] 实在看不出这样的合作对任天堂有什么好处

世界观是海拉尔没错,但是失去了塞尔达精髓的玩法,要一个空的世界观有什么意思- -
再说zelda的世界观,哪个zelda粉还不知道么- -
在海拉尔平原无脑“方方方方”,然后无双槽满了按个“圈”么?
从头到尾就是这样的塞尔达?
无双这种游戏,有没有这个世界各又能怎么样- -
这游戏唯一可以期待就是,林克大概不是哑巴了


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-12-19 11:25 发表
因为任天堂开发能力差,做不出1080P的游戏
但任青又整天吵着嚷着要玩新赛尔达游戏

所以就只好这样了
任天堂的 Wii U Zelda: Wind Waker HD 就是 1080p



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应该找老卡合作,出一个阴暗风格类似鬼武者的塞尔达


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我觉得任天堂最大的失误是没找川岛隆太教授合作出塞尔达脑白金来狠狠教训下你们这些食古不化的任青。想要高清塞尔达?想要解谜?想要迷宫?塞尔达脑白金都可以满足你!
说实话,这次合作明显感受到任天堂的诚意,火纹虽然也适合无双这个题材但是在销量上是没办法和无双对等的,为了让脱光感受到合作的诚意也就只能出动塞尔达这个品牌了。任青老说任天堂忽视第三方,不拉拢第三方,结果这次下血本拉拢了你们又不满意,喂喂,能不能别那么傲娇?

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别的都不说了,至少只目前看这新作的关注度很不错,这就达成破冰的第一步了不是?

如果是以【老任真心想改善无第三方游戏补充档期,且第三方普遍对任的主机不感冒】这种大前提来探讨的话,请反对的朋友换个位置来思考一下——如果你是岩田聪,你能给出什么更好的破局高招?

别光顾着喷,来点干货!

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因为你们在WiiU上玩不到好玩的战国BASARA4,所以有了塞尔达

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引用:
原帖由 yak 于 2013-12-19 17:09 发表
别的都不说了,至少只目前看这新作的关注度很不错,这就达成破冰的第一步了不是?

如果是以【老任真心想改善无第三方游戏补充档期,且第三方普遍对任的主机不感冒】这种大前提来探讨的话,请反对的朋友换个位置来 ...
关注度不错,但游戏素质要是搞砸了,那全盘皆输。
任嫖在走很大一盘棋,直接关系WiiU的成败。你们这帮任豚,现在是表决心的时候了,赶紧大喊来三十份才是正经。

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也就是说,这次的新作,岩田下的决心不可谓不大了是吧?

所以更应该是所有人拭目以待的时刻了不是,
今后的游戏发展史,
该如何评判岩田聪这位年轻而充满传奇色彩的游戏厂商CEO呢~~~

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2013-12-19 15:35 发表
世界观是海拉尔没错,但是失去了塞尔达精髓的玩法,要一个空的世界观有什么意思- -
再说zelda的世界观,哪个zelda粉还不知道么- -
在海拉尔平原无脑“方方方方”,然后无双槽满了按个“圈”么?
从头到尾就是这样 ...
任地狱主机上哪来的方圈,你个索索

另外这游戏是无双,当然不是塞尔达
但是之前的各种动漫主题无双,最吸引粉丝的当然是走剧情的故事模式,塞尔达粉丝饭的是啥?剧情肯定不是第一位
所以这个无双会咋做还真是不知道,多角色太难了,操作林克以外的人太扯了,加入点谜题也真是没准的
虽然是无双,但是一来跟任地狱合作,二来主题是塞尔达,我觉得这作必然和以往的无双都很不一样

至于对系列的影响,我觉得只要正统作能保持水准,别的搞啥也不会有多少问题

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2013-12-19 18:08 编辑 ]

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posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

希望像当年和老卡开发塞尔达系列一样叫人惊喜

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-12-19 17:49 发表

任地狱主机上哪来的方圈,你个索索

另外这游戏是无双,当然不是塞尔达
但是之前的各种动漫主题无双,最吸引粉丝的当然是走剧情的故事模式,塞尔达粉丝饭的是啥?剧情肯定不是第一位
所以这个无双会咋做还真是 ...
这次比上次还火爆 但还是上次的授权更合理




当年的海报



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早晚的事?



[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2013-12-19 21:19 编辑 ]
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就是明年春空窗期没多少游戏,垫一个

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林克:敌羞,吾去脱他衣

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

只有第一方那wiiu怎么玩啊

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