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[老游杂谈] 经典游戏漫谈:二十年后的SFC与MD非性能对比

SFC和MD作为二十年前16位元主机的两个主流,关于它们的故事很多,二十年前的那场性能大争论不仅留在了当年的杂志里,也永远的留在了我们记忆里。当下已经没有任何必要再对经典主机的性能评头论足,然而,对性能之外的东西,却一直没有太多的人留意。



本体外观:
SFC在外壳模具上使用了深浅两种配色搭配,非常美观大方,且做工细腻,连POWER和RESET两个按键的开孔位都使用了两种材质的镶嵌。右上方是SFC的经典四色弧形标志,左下方是任氏和SFC标准字体的英文,右下方是胶囊形的红色电源指示灯,整体非常和谐漂亮,没有一个多余的东西。这种工业设计哪怕放在今天也是出类拔萃。当然,外壳材料时间长容易变黄这个缺陷是当年任天堂没有料想到的,这在多年后大大影响了SFC的外观。而且,这个问题也一直伴随SFC的卡带存在。

MD完全是另外一种风格,黑色的机身,采用了非对称式的设计,卡带插槽外镶嵌一圈类似透明亚克力材质,硕大的金色16-BIT,左部散热槽,左下的三个控制按键,右下则是SEGA和MD标准字体的英文,整体给人的感觉非常帅气和科技感,甚至有点UFO的感觉。不过可能是出于整体的考虑,MD的经典红绿双色标志并没有出现在机身上,那一圈透明亚克力里面的“AV智能终端”和“高级多功能用途”字样貌也不是太和谐(今天看来还有点山寨的味道)。电源指示灯直接是一个暴露在外的LED(当然,打开外壳看了更会吐槽)。MD整体非常耐看,但在工业设计上感觉还是稍逊SFC一筹。

细节及接口:
SFC在前端使用了两个狭长的7针手柄接口,这种专门设计的手柄接口跟后来的PS系接口非常像,插拔手感在那个年代可算一流,MD同样也设置了两个手柄接口,但这种古董式的接口毫无手感可言,插拔都较为费劲。在卡带接口上,SFC不仅使用了卡带锁止保护设计,也延续了FC上用过的退卡装置,插拔不仅安全也非常方便。MD仅仅用了卡带锁止保护,没有退卡装置,但多了一个音量调节键和对应的3.5mm耳机插孔,在那个直接守在电视机旁边打机的年代,这个设计还算有点实用价值,当然实际用到的情况可能并不会太多就是。

在视频输出端子上,SFC上首次出现了专门设计的MultiAV端子,插拔手感极佳,相比之下,MD上又大又丑的DIN8插座黯然失色,而且与SFC的MultiAV端子一直延续了三代主机的长寿命相比,SEGA在MD/MD2/SS/DC每代主机上都有不同且不兼容的接口,实在是只有被秒杀的份。

在扩展槽的设计上,SFC在底部设计了一个小巧的金属槽位,在连接外围设备(如著名的卫星通信接收系统)时整体感非常强,这种连接方式也一直延续到N64乃至NGC。MD则在机身右侧开了一个口子,直接把主电路板那个位置做成连接端子,与SFC相比的话,貌似有点大大咧咧或者“土”的感觉。而且,在纯电气技术上来说,这种设计的科学性也值得商榷。另一方面,MD不仅有这个“超级”扩展槽,在视频端子旁边还有一个标准DB9接口的扩展端子,据说是用来连接当年非常具有前瞻设计的modem,我无缘这个东东,请世嘉博士指正。

视频输出:
这里以日版为准。SFC支持复合视频(AV)、S端子和RGB,甚至稍加mod就能引出分量输出,除视频端子之外,SFC还单独提供RF输出和频道切换开关,在当年也很有实用性;MD只简单提供了复合视频(AV)和RGB,而若要得到S端子输出则需要通过一个昂贵的第三方转换盒来实现。

内部结构与电路:
SFC内部有退卡装置和卡带锁止装置这两个机械部分,还有手柄接口板和主板两个电气部分,做工和结构都非常严谨,没有任何飞线,你找不到到任何看上去不舒服的地方。而MD内部的卡带锁止装置居然是用烫的方式固定在外壳上,除此之外,就只有一块主板,无论电源指示灯还是手柄都是直接连接到主板上,尤其是那个电源指示灯,简单的用了一个发光二极管卡在外壳与主板之间而已。而且,部分版本的主板上还有飞线,还有部分版本的声音电路存在缺陷。在这些方面,不得不说世嘉的电气工程师的技术功力还是要逊于任天堂。同样,制造工艺也是如此。

手柄:
SFC的手柄经典四色按键与SFC的LOGO相得益彰,非常和谐统一,且线与插头是非整体式连接,挥动手柄丝毫不会对机身产生任何影响。MD的大三键经典手柄也非常漂亮,在某种程度上手感更佳,但线与插头一体式的设计却非常影响实用效果,夸张点的话,想像一下在你的手柄与机身之间连着一根钢筋是什么感觉?至于后来的六键小手柄,虽然手感上大幅up,是FTG的神器之一,但这个硬伤还是一直存在。

卡带:
SFC与MD的卡带在尺寸上并不在一个级别,SFC要大很多,当然这并不存在好与坏,不过当卡带插到主机的时候,你会发现,在SFC上你可以看到卡带的完整贴画,而MD的话,卡带贴画大部分都已经进入了机身,因此MD不得不把贴画设计延伸到了卡带顶端。当然小巧并不完全就是缺点,在实用性上比大尺寸的更便于保存和携带。延伸到卡带外包装上的话,MD的塑料盒可以把SFC纸盒秒成渣。

总体而言,SFC是一台设计优良、经典、纯粹的游戏机,而MD更像一台富有科技感的电子产品。

[ 本帖最后由 hkt3010 于 2013-12-16 20:33 编辑 ]
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  • 真三国无双3 发贴积分 +188 我很赞同 2013-12-16 20:06
  • KEN健 激骚 +5 版务处理 2013-12-16 10:18

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接下来该对比MD2和SFCJR了



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不谈机能,可能吗


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引用:
原帖由 zyx1235 于 2013-12-15 23:03 发表
不谈机能,可能吗
PS4时代了,还去谈16位机的性能实在没必要了吧

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引用:
原帖由 老五 于 2013-12-15 21:48 发表
接下来该对比MD2和SFCJR了
接下来是DC和NGC

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PS和SS:D

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

SNES要比SFC丑十倍

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posted by wap, platform: iPad

sfc手柄太小了。如今在握,感觉手心没有紧靠感。
MD3键手柄绝壁握感舒服。。

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posted by wap, platform: UC

手柄方面md完胜。。。。。

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[ 本帖最后由 9562 于 2013-12-16 09:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-12-16 08:21 发表
posted by wap, platform: UC

手柄方面md完胜。。。。。
sfc的lr键才是引领潮流的设计阿

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也许是心理作用,总是觉得md的音频很带劲啊

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引用:
原帖由 9562 于 2013-12-16 09:39 发表

ngc乱入是啥情况?

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坐等LZ的DC VS NGC点评

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比错了

应该用nes  和md比

md是针对 nes的产物

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