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[专题讨论] STG射击游戏你最讨厌什么设定 补充:喜欢什么设定

我最讨厌从后面出敌人 有时候死了都不知道怎么死的
还有 大部分游戏设定贴身了敌人不会发子弹 但是有少数游戏 敌人明明去屏幕外面了 还给你来一发 于是机毁人亡
另外死后不原地复活 倒退一段 也挺可恨



另外说说比较人性化的设定(都是吸取早期STG玩家的眼泪怨念的灵体啊)
火力加强 吃几个P机MAX 永远满了 后面的都是加分 死了也不怕

撞敌人不死 似乎是彩京开始有的设定 但是减火力 总比死了强

死角 不知道是设计者故意留的后门还是没发现 有的关底的死角甚至可以永远不死(BOSS该拔电线了)

提示 比如某楼说的 毫无征兆的来个大粗激光 或者高速飞行前面来个山 后期作品都取消了类似设定 或者有温馨提示...

自动保险(太TM人性化了) 还有可以慢慢积累的保险 比如威虎战机

[ 本帖最后由 老五 于 2013-12-17 11:54 编辑 ]


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升级子弹的p之类的东西飘来飘去,有的字母或颜色还在变化,好像故意躲着你。。
弹幕游戏

[ 本帖最后由 地质小学 于 2013-12-10 11:41 编辑 ]



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脱离屏幕再来一发的最可恨


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Md鲛鲛鲛,好像第十关吧,己经章鱼弹火力全满,满天的散弹蓝色p,不想吃,又想躲p又要躲子弹,结果死了,操tmd

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究极虎里的小直升机。屏幕上方下来,从个你打不到的角度靠近你,然后你一动,就撞上了,,,

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打死敌机还特么出来一圈儿子弹

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受不了山洞厂后期那些飞机看起来很小但难以捉摸的子弹判定~弹幕密集也不能这样啊

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缩枪

凭什么啊~

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最讨厌不背版就过不了

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讨厌背后开枪的。。。。。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

喜欢奖励品能靠攻击选择的而不是自动变换的

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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2013-12-10 20:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

喜欢奖励品能靠攻击选择的而不是自动变换的
那打兵蜂吧

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最讨厌没有保险和死了退回一段重新开始

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我发现我讨厌横板的

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姣姣娇  那个绿麻花武器是不是专门坑爹设计的
大旋风  坦克各种打飞机----老兄 给点面子嘛 好歹咱也是飞机呀 这游戏就没有一个能飞的敌人吗!!!!

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