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[老游杂谈] 寄生前夜2 还有可能出汉化么?

好久以前就说在做了,现在是不是已经停了啊?还有可能出么?


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英文版伺候



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应该会有 这游戏是我的最爱


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没有,这游戏一个 场景一个字库,我是认为没有破解那么蛋疼愿意去搞的。而且能破解这游戏的英文都一般不会差,早就去玩英文版了

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英文这里的大部分人应该都能懂,不过还是中文看着舒服啊。

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这游戏需要汉化?

一路下来有什么地方会卡住? 什么? 剧情? 这游戏基本没啥剧情!

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表示26个字母背不全的人还是有很多的 。。。。如果能汉化 总之是好的

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2代实际上文字很有看头的,调查各个不同的地方会有aya对该事物的评价、心情,还有部分地方是深层次挖掘游戏内容。如序盘在MIST总部调查各个地方就能了解到前代的概况、基本术语解释、MIST机构本身介绍等等,后期在掩体里能了解到在那个地方曾经发生的一些事儿,我估计较少有朋友知道在shelter某个房间里有本日记,那个日记的作者实际上就是流程支线之一得到的一张ID卡的主人(如果是另一个支线,得到的则是凯尔的卡片)。能看出本作的文案是很下了一番功夫的。

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2代给我带来的恐惧压迫感甚于生化系列

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引用:
原帖由 rockoma 于 2013-12-9 20:39 发表
2代实际上文字很有看头的,调查各个不同的地方会有aya对该事物的评价、心情,还有部分地方是深层次挖掘游戏内容。如序盘在MIST总部调查各个地方就能了解到前代的概况、基本术语解释、MIST机构本身介绍等等,后期在掩 ...
但演出就差得多了 这游戏通关后给我的感觉就是:完了?
这一点和1差得太多了

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跟一代比剧情能看?

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引用:
原帖由 大饼大大 于 2013-12-10 06:12 发表

但演出就差得多了 这游戏通关后给我的感觉就是:完了?
这一点和1差得太多了
是,流程中对话什么的量要比1代少很多,这同时也是游戏类型发生变化造成的结果之一:1代为带AVG要素的RPG,2代则为带RPG要素的AVG。
所以要想深入挖掘游戏背后,就需要多调查:D 。1代中我记得能调查的地方非常有限。

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一代的调查使我想起了汉化版的bug,唐人街的电话亭那里。

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