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[老游杂谈] 大家来聊聊历史slg游戏乐趣何在吧

不过既然说到了SLG就顺便讲个事儿,不管是日本还是欧洲都有个很大的问题就是没有历朝通史,哪怕连本三国演义都没有…………信长系列还强点光荣还比较擅长讲故事,P社的游戏玩起来就经常是两眼一抹黑…………

十几年前玩AOE2的时候就很奇怪,圣女贞德不是英法百年战争的人物么,这里面还有勃艮第啥事儿?勃艮第政权难道就是和伪汪和伪满一样的性质?而且当年的介绍欧洲历史的书里基本都不会提到勃艮第这个政权的存在,所以这个问题一直到玩EU系列的时候才明白是咋回事儿,再玩CK就更傻眼了,左边那个布列塔尼又是哪里冒出来的…………这地图咋和全战中世纪完全不一样…………

这年头要是没有维基百科,想要弄明白这些事儿算是真没门了。


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引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-12-3 14:36 发表
35个师的军费让我肉疼的时候法国跟俄国打起来了,这时候两西西里没人照看了,于是再次趁火打劫的连打两次吞了两西西里,
这个就是核心啊……在玩者既定的历史概念下游戏里变数丛生,当变数对你不利的时候你会骂街说c你妈的这不是扯淡么?反之又会获得成倍的惊喜


我觉得战略游戏的乐趣核心就是决策取舍,干一件事都有成本,要么视同放弃增大战略风险作赌徒,要么被牵制但是被小火慢慢熬死,任何把这些做出来的都算好游戏

vic系列的优势是政治工业阶级,但是vic有一个地方让我不大喜欢,那就是建设一支舰队的难度和成就感不如小胡子3……



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  • 骚裤裆 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2013-12-5 03:00
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对奥地利和奥斯曼来说就没有海军的必要啊,除了欺负一下大清和埃及之外都没有建海军的必要。


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一般来说我玩哪个SLG游戏还是要看当时正好接触了些什么东西,比如说有一回翻了翻三联版张芝联的法国史论集,结果vic就玩得十分过瘾

还有一回正巧看李宗仁回忆录第一本讲统一广西的过程,然后打开小胡子3体验编成建制,感觉也泪流满面

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-12-4 11:09 发表
对奥地利和奥斯曼来说就没有海军的必要啊,除了欺负一下大清和埃及之外都没有建海军的必要。
正因为如此当初我为了把奥地利搞成海权国所以看网上那篇鸟攻略一步一步去统一德意志,后来反而觉得没意思悔死了……

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体现穿越的乐趣

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最大的乐趣就是推翻历史给人带来的成就感。历史上没做到的事情,通过游戏做到了,那种感觉是难以言喻的。

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posted by wap, platform: Safari

历史剧大战略最高

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引用:
原帖由 mephistofele 于 2013-12-4 11:12 发表
一般来说我玩哪个SLG游戏还是要看当时正好接触了些什么东西,比如说有一回翻了翻三联版张芝联的法国史论集,结果vic就玩得十分过瘾

还有一回正巧看李宗仁回忆录第一本讲统一广西的过程,然后打开小胡子3体验编成建 ...
纸上得来终觉浅,但历史的波谲云诡未必都有机会去体验,况且身处其中未必有眼界去看通透,游戏给你上帝视角,可操作性,以及便于切换的角色代入感,不是好极了么。这一层的乐趣,对消费媒体来说肯定是超值了。。。。

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