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原帖由 SONIC3D 于 2013-10-13 22:16 发表 后一种说法正确,Progressive的扫瞄方式根本不存在奇偶线一说,只有行扫瞄结束和下一行扫瞄起始之间的间隔引起的黑色间隔,这行间隔并非逻辑上的一行扫瞄线。 就好比说液晶两行的像素间距,这个间距就算再大也不能 ...
原帖由 OpEth 于 2013-10-13 22:19 发表 楼主这图是模拟器效果吧?
原帖由 hkt3010 于 2013-10-13 22:32 发表 其实后一种是我自己想出来的,以前技术文章里看到的都是第一种说法,我就一直疑惑:如果按偶数场补黑线的说法,240p的图像稳定性并不比480i强多少,除非每场都出完整图像,这样才能完胜480i 不过240p在显示 ...
原帖由 SONIC3D 于 2013-10-13 22:36 发表 不是,有些电视显示模式信息只根据行频,480i和240P都是15kHz行频,只是240p没有起始偏移,2贞扫瞄的纵向上的起点是一样的,而480i是有偏移的,以区别出奇行和偶行。很多支持240p的电视机在15kHz模式下,也一律显示 ...
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原帖由 孙大师 于 2013-10-19 16:22 发表 ntsc的480i奇数,偶数场,与240p有本质区别,在电视同步扫描信号里面,场同步的同步头里面就包含了同步信息,480i 原本是525行,29.97贞/秒,分为寄偶扫描,每次262.5行,为了区分寄偶,两次扫描的场同步头不同!而2 ...
原帖由 hkt3010 于 2013-10-20 12:49 发表 孙大师把最后一点疑惑解释清楚了,我原来还不解:既然240p/60Hz在60场里面每场都是完整画面,这岂不是变60帧了?而240p游戏都是原生30帧,这好像有点出入。 原来每两个场完全一样,这样既保证了画面的稳定性,也 ...