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[专题讨论] 原来SNK游戏开头的330MEGA不是说容量啊

好吧我看错了……是说容量没错,不是速度

话说NG不是16位机么,怎么能访问那么大容量的ROM?

[ 本帖最后由 md2 于 2013-10-5 14:53 编辑 ]


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记得是说容量,不过后来超过330mega的游戏多的是,求科普真相。



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引用:
原帖由 willdeath 于 2013-9-30 15:28 发表
记得是说容量,不过后来超过330mega的游戏多的是,求科普真相。
又看了一圈,老美说是容量

糊涂了


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是说最大容量 后来黑科技了 才越来越大

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posted by wap, platform: Galaxy S II

giga power

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不過 想想当年的硬件  游戏开发还好大的功夫战容量啊

[ 本帖最后由 女武神 于 2013-9-30 16:16 编辑 ]

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容量啊!!!!

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书记脑袋这是又在哪里被撞过了?:D

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明显是容量,后来kof98的gigapowerlogo说明升级了

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书记就是知乎网的孟德尔么?

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-9-30 22:47 发表
书记就是知乎网的孟德尔么?
就是他,最近连载MD硬件的文章,看得很过瘾。小博士可以去学习学习。

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后来可以上G的
当然是Giga bit

就是通过特定的mapper,没有太大的科技含量,就是常规做法。

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到合金弹头2为止都是MAX 330 MEGA

后期的作品普遍超300MB后改成GIGA POWER

末期的KOF2003高达700多MB


THE 100 MEGA SHOCK是龙虎之拳1(NG头一个超100MB的游戏)的宣传词

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