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魔王撒旦
怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 XshadowX 于 2013-9-22 08:45 发表 posted by wap, platform: Nexus S 土星版恶魔城的半透明应该不是用抖色完成的,怎么看也是网点实现的。“造成了一些精灵被拉变形”这句里的sprites一词翻译成“精灵”不贴切,翻译成“活动块”就可以理解了。
原帖由 zo 于 2013-9-22 08:57 发表 图一是2d半透明,别说ss了,sfc都没问题。 月下是3d半透明,所以ss无法实现。
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 tzenix 于 2013-9-22 09:23 发表 还是不如PS
天外飞仙
原帖由 昵称无效 于 2013-9-22 10:19 发表 posted by wap まずは、SS版を楽しんでいただけましたでしょうか? 思えば、原作のPS版は少なくとも特殊効果に関しては、 「究極の2Dゲーム」であったと言え、ハードに処理機能の少ないサターンで、 ...
原帖由 可类丝播 于 2013-9-22 09:25 发表 这贴主题没和PS比。采访那段是制作人说的和PS有关的话,主旨也不是比SS和PS谁机能好。小心下面吵起来
原帖由 可类丝播 于 2013-9-22 09:05 发表 感觉这个效果还是秒了SFC吧,或者说是SS发色数高看起来更好的原因?求SFC同级别效果的实机图