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植物大战,不对,僵尸大战,里面的坦克呢?

小说了有说过很多人为了将自己已经被感染的亲属带出国,装到行李箱里,贿赂相关人员,然后偷渡到南美那些“医疗能力强”的国家。但是一般都是在半程就尸变了。


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引用:
原帖由 aironline 于 2013-9-14 00:40 发表

飞机的起落架正常不通货舱,除非僵尸会开门。

再者飞机收起起落架前非常清楚,没有僵尸趴着。

所以僵尸还是没有合理的途径上飞机。
敢情中文里有两个词,“不可能”和“有可能”,很难理解嘛

导演既然安排僵尸从电梯上来,那意思就是僵尸是从货舱上飞机的,还是你跟那位一个思路,导演没拍就是没有,没有就是不合理?

那是不是还得安排两段大戏,小男孩怎么逃出来的,僵尸怎么上飞机,在另外一个帖子里就说了,都得来个追尾视角

话说人遇到空难的几率比中彩票还低,一旦遇上死亡率几乎100%

你这辈子看过多少片子,主角遇上飞机坠毁毛事没有,更甚者别人都死,就他活蹦乱跳

是不是都得拿来吐槽下逻辑不合理 2333333

[ 本帖最后由 Raven 于 2013-9-14 11:57 编辑 ]



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原帖由 snake_kage 于 2013-9-14 01:09 发表
多么煞笔的Ending。(热,谁tmd在飞机上丢手榴弹,导演这编得太2了吧。 导演,没法要给小孩子看,谁叫你是僵尸呢,下去吧)
别的不好说,我看你是真没看过很多电影,天天在看纪录片吧?

在飞机上折腾的桥段,好莱坞多了去了

萨米尔大爷在飞机上为了杀蛇,对着窗户开枪

州长大人在飞机上为了摆脱敌人,又是开舱门嘛又是砸了一台引擎

空军一号里反派更甚,为了开门,又是手榴弹嘛,又是直接引爆氧气瓶

这些二逼行为,随便哪个都得直接导致飞机坠毁,你都吐槽下吧


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我就想请那个喜欢挑刺的朋友你最喜欢的电影是哪部?里面是不是绝对合乎逻辑 完全没有地方可挑刺的?看过电影真累

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引用:
原帖由 死命遭唤 于 2013-9-13 09:03 发表

第一,坦克不适合巷战,仅限在对手有反坦克武器的情况下,丧尸连个鸡尾酒都不会丢对坦克有什么威胁?对于丧尸这种听到声音就跑出来送死的东西,需要走小路机动么?架上喇叭在开阔地等他们送死就行了。
第二,军械 ...
第一,同学,架上喇叭的想法作为一个观众谁都能想到,问题是,电影中期人类已经了解僵尸的这一弱点了吗?如果了解了,为什么还有人在城墙那里放声歌唱?僵尸对坦克没有威胁?问题是坦克对僵尸就有威胁了吗?你的坦克部队能上楼吗?一座大楼一痤大楼;加上一条胡同一条胡同夺取,坦克能开进去吗?显然还要依靠步兵,影片中僵尸显然集中在城市,个把坦克根本起不了多少。
第二,同学,夺了军械库有多大用处,你不知道现代战争是依靠强大的工业实力做为保障的吗?没有生产,就没有保障。坦克的配件越开越少(还不用开打),油料越开越少,个把能开动的坦克有个毛用。
第三,同学,120mm霰弹就更可笑了,先不说能有多少存货,而且并非所有坦克都装备了这类东东,僵尸都是潮水快速近身作战,就算这类弹药能360射击,问题是,火控系统能反应过来吗,几辆坦克怎么配合?我是僵尸,我踏着同伴的尸体(对不起,已经死了两次)爬到了一辆坦克的顶部,另一辆向这辆坦克开火吗?

总结,你们所谓的坦克能对付僵尸,是在完美前提下可行的方案,这一前提的基础是:人类已经知道僵尸会被声音吸引(再次提醒,不要超出电影中人类的认识水平);人类还保有完善的工业体系与能源供应,工人们都很健康,中石油也没涨价;僵尸们在平原上集中起来,跟人类决一死战,即便宅在城市,也要下楼围观坦克,最好还能在马路上排成一条直线……

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补充
对了,既然有同学提到了“百度”一下,那人家就随手百度了一下“现代战争 后勤消耗”,引用一下,想用坦克对付全球性僵尸的朋友们小小动一下脑哟::D

海湾战争仅打了42天,就消耗了611亿美元

    兵马未动,粮草先行,这是古人对后勤重要性的经典诠释。

    现代战争在一定意义上说,就是“打钢铁”、“打装备”、“打后勤”。这是邓小平对现代战争与后勤建设内在关系的深刻揭示。

  现代战争打的是物资消耗

    进入高技术兵器时代以后,现代战争无论在作战样式、作战规模、作战消耗上,都是过去任何战争所无法比拟的。英阿马岛战争打了45天,双方消耗近37亿美元。英军仅油料消耗就达70多万吨,每天消耗9400吨,人均约270公斤,相当于朝鲜战争中美国人均消耗的15倍,弹药消耗1.5吨,日均30万吨,人均约430公斤,日均消耗各种作战物资10余万吨,人均约300公斤,相当于美军侵朝战争的20倍。

    海湾战争仅打了42天,就消耗了611亿美元,平均每天消耗15亿美元。仅美军三天地面战就消耗油料7643吨,弹药15187吨,水1690吨,各种物资材料1100吨。

    现代战争如此巨大的物资消耗,极大地增加了后勤保障任务的艰巨性和繁重性。后勤保障的能力,直接制约着军队建设的进程和战争的结局。

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引用:
原帖由 Raven 于 2013-9-14 11:55 发表

敢情中文里有两个词,“不可能”和“有可能”,很难理解嘛

导演既然安排僵尸从电梯上来,那意思就是僵尸是从货舱上飞机的,还是你跟那位一个思路,导演没拍就是没有,没有就是不合理?

那是不是还得安排两段大戏,小男孩怎么逃出来的,僵尸怎么上飞机,在另外一个帖子里就说了,都得来个追尾视角

话说人遇到空难的几率比中彩票还低,一旦遇上死亡率几乎100%

你这辈子看过多少片子,主角遇上飞机坠毁毛事没有,更甚者别人都死,就他活蹦乱跳

是不是都得拿来吐槽下逻辑不合理 2333333
我说不可能,很难理解吗?

什么导演没拍?电影里有起落架收起来的全过程,整个过程没僵尸。而僵尸只能在起落架收起的时候进机腹。

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[quote]原帖由 Raven 于 2013-9-14 11:55 发表

话说人遇到空难的几率比中彩票还低,一旦遇上死亡率几乎100%

你这辈子看过多少片子,主角遇上飞机坠毁毛事没有,更甚者别人都死,就他活蹦乱跳

是不是都得拿来吐槽下逻辑不合理 2333333/quote]

至于这一段,这叫做有可能,再低的可能都是可能,而电影就是经常把这种可能最大化,这是电影的艺术。能懂不?

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引用:
原帖由 lain007 于 2013-9-15 00:48 发表

总结,你们所谓的坦克能对付僵尸,是在完美前提下可行的方案,这一前提的基础是:人类已经知道僵尸会被声音吸引(再次提醒,不要超出电影中人类的认识水平);人类还保有完善的工业体系与能源供应,工人们都很健康,中石油也没涨价;僵尸们在平原上集中起来,跟人类决一死战,即便宅在城市,也要下楼围观坦克,最好还能在马路上排成一条直线……
前两个基础都有,第三个就没必要,只要用声音吸引僵尸就行。第四个也没必要,用声音吸引僵尸即可。

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引用:
原帖由 lain007 于 2013-9-15 01:03 发表
补充
对了,既然有同学提到了“百度”一下,那人家就随手百度了一下“现代战争 后勤消耗”,引用一下,想用坦克对付全球性僵尸的朋友们小小动一下脑哟::D

海湾战争仅打了42天,就消耗了611亿美元

    兵马未 ...
根据剧情,全球性的战胜僵尸靠的是自残疗法。问题是干嘛要用坦克对付全球僵尸?局部使用不行?以色列那正合适。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)
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原帖由 @lain007  于 2013-9-15 00:48 发表
第一,同学,架上喇叭的想法作为一个观众谁都能想到,问题是,电影中期人类已经了解僵尸的这一弱点了吗?如果了解了,为什么还有人在城墙那里放声歌唱?僵尸对坦克没有威胁?问题是坦克对僵尸就有威胁了吗?你的坦克部队能上楼吗?一座大楼一痤大楼;加上一条胡同一条胡同夺取,坦克能开进去吗?显然还要依靠步兵,影片中僵尸显然集中在城市,个把坦克根本起不了多少。
第二,同学,夺了军械库有多大用处,你不知道现代战争是依靠强大的工业实力做为保障的吗?没有生产,就没有保障。坦克的配件越开越少(还不用开打),油料越开越少,个把能开动的坦克有个毛用。
第三,同学,120mm霰弹就更可笑了,先不说能有多少存货,而且并非所有坦克都装备了这类东东,僵尸都是潮水快速近身作战,就算这类弹药能360射击,问题是,火控系统能反应过来吗,几辆坦克怎么配合?我是僵尸,我踏着同伴的尸体(对不起,已经死了两次)爬到了一辆坦克的顶部,另一辆向这辆坦克开火吗?

总结,你们所谓的坦克能对付僵尸,是在完美前提下可行的方案,这一前提的基础是:人类已经知道僵尸会被声音吸引(再次提醒,不要超出电影中人类的认识水平);人类还保有完善的工业体系与能源供应,工人们都很健康,中石油也没涨价;僵尸们在平原上集中起来,跟人类决一死战,即便宅在城市,也要下楼围观坦克,最好还能在马路上排成一条直线……
为什么不能用向有丧尸的坦克开火?坦克炮塔别的不敢说,全向防御7.62mm子弹是没有问题的。坦克霰弹确实米国和以色列装备多一些,但是高爆弹,多用途弹对付集群的目标照样没问题。还有,为什么你要担心丧尸爬上坦克?爬上又能如何呢?



坦克发动机一开还用的着架喇叭?你查过坦克工作时后向的噪音有多大吗?

军械库难道只有弹药?每个国家都有战备的军械库,油料仓库,拿下以后补给完全不成问题。

至于你列的海湾战争和马岛战争的消耗 ,别忘了海湾战争除了地面部队还有空中和海上的火力打击,打击的目标是包括装甲目标,防御阵地,战略目标,所以弹药物资消耗当然多,丧尸是纯粹软目标,而且不会还击。至于海湾战争,地面战不过100多个小时,只占消耗物资的一小部分。

现代战争消耗大,但是打丧尸叫现代战争吗?二战水平的部队就碾压丧尸了。

本帖最后由 死命遭唤 于 2013-9-15 08:46 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

服了,第一次见到这么能挑刺的。。。挑的还是僵尸片

我特想知道他们眼里的合理片都有啥。。。

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原帖由 aironline 于 2013-9-15 01:11 发表
至于这一段,这叫做有可能,再低的可能都是可能,而电影就是经常把这种可能最大化,这是电影的艺术。能懂不?
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原帖由 aironline 于 2013-9-15 01:11 发表
我说不可能,很难理解吗?

什么导演没拍?电影里有起落架收起来的全过程,整个过程没僵尸。而僵尸只能在起落架收起的时候进机腹。
233333,飞机只要没起飞,起落架就是一敞开的结构

导演有从头到尾把镜头对着起落架的必要嘛,是不是从这架客机一出场,导演就要把镜头盯着起落架,来满足你的合理逻辑?

在画面没有明示的时候,有只僵尸从起落架爬进了飞机,怎么个就impossible了???

敢情在你眼里,几率比中彩票还低1000倍的空难生存率到有可能,这叫艺术加工......这僵尸爬进飞机就怎么着都没可能:D

闹了半天,原来中心思想就是,你说有就有,你说没有就没有

[ 本帖最后由 Raven 于 2013-9-15 12:03 编辑 ]
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原帖由 Allenz 于 2013-9-15 09:02 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

服了,第一次见到这么能挑刺的。。。挑的还是僵尸片

我特想知道他们眼里的合理片都有啥。。。
我这不问了半天了嘛,就没人回答我啊

以这挑刺的思路,随便哪个片子不都浑身G点嘛我不是已经帮他们挑了一大堆了

[ 本帖最后由 Raven 于 2013-9-15 12:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 aironline 于 2013-9-15 01:12 发表
[quote]原帖由 Raven 于 2013-9-14 11:55 发表

话说人遇到空难的几率比中彩票还低,一旦遇上死亡率几乎100%

你这辈子看过多少片子,主角遇上飞机坠毁毛事没有, ...
谁说空难遇上死亡率几乎100%了?主角一定看过统计数据才赌一下的:
根据国际民航组织的统计:
1959—1997年的全部空难事故中,飞机全毁,且有人员死亡的占58%;飞机全毁,但无人员死亡的占32%;飞机没有全毁,空难但有人员死亡的占10%。
哪个时刻发生空难最严重?
如果将一次航班的飞行分为:起飞、飞行中、降落这三个阶段,那么据不完全数据统计,飞机在降落时发生事故的几率最大,且事故死亡率比较严重。

[ 本帖最后由 lain007 于 2013-9-16 00:39 编辑 ]

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