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» MD街霸系列的场景移植程度
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[藏品鉴赏]
MD街霸系列的场景移植程度
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发表于 2013-9-5 10:20
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MD两款街霸: 24M的12人和40M的16人,里面的各种场景对比,感觉挺有趣的.(16M那个就不提了,不是完成作品);
24M里最满意的是拳王的拉斯维加斯的场景,五光十色的赌场霓虹灯效果在发色贫弱的MD上居然表现得很完美,除了两个比鸡尼女郎的衣服一样色外,其他效果居然比SFC感觉更好一点;另外古烈的F16飞机场景也很不错,黄昏下F16的质感也挺高水平的;做得比较差的是KEN场景的天空,粉红色的看上去挺恶心的,最后警察的场景暗暗的感觉也是平平,总体来说24M的场景移植水平还是不错的,这作CAPCOM用心程度比较高.
40M里最满意的是E本田的场景,浴室里发色达到了非常柔和的水平,观感和SFC真是差不多了,苏联人,印度人,春丽和龙的场景效果比24M也有了提高,KEN的场景的海水和天空也比24M做得好一点,但远景那个飘旗的船做得很差,发色没了,感觉就是几笔画上去的效果;古烈的F16比24M里的做得差,一托银色的东西,没了质感;野人的场景居然发黄发绿有点偏色的感觉;拳王的拉斯维加斯不知为何做烂了,一眼看上去就是灰灰的感觉,五光十色感没了;此外四个新人:飞龙和飞鹰的场景大致还合格;嘉美和牙买加黑人那个就做烂了,背景可以明显看出MD的弱点:大色块,发色弱,粗糙.总体来说,40M可谓触摸到MD的极限,某些场景有进步,但更多的场景移植度算是失败了. 不过MD的40M的遗憾不是这些场景,而是那场景音乐,完全比不上24M,做得象FC那种微弱的单调音色,不知CAPCOM是搞哪样的?
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发表于 2013-9-5 10:34
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建议LZ看图说话,我保证这里很多人都会喜欢的
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发表于 2013-9-6 14:33
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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
在过场的节奏方面要数16M跟街机版最为接近,譬如选人完毕后显示双方头像或者胜利失败头像时按键加速的节奏,连切换界面的时机都与街机版十分接近。
血管闪光后加快版BGM更是完爆MDSFC所有版本的街霸2。
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发表于 2013-9-7 07:42
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你们有没有注意到24M和40M的街霸里都删掉了春丽近身MK的动作,而那个半成品的16M街霸里却保留了~~
至今不明白这是为什么
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发表于 2013-9-9 13:40
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posted by wap
实际观感差距还是存在的,ps拉了下高宽比,否则md版看起来矮胖一些
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发表于 2013-9-9 14:00
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其实我个人到觉得场景是次要的
人物招式判定的移植度比较重要
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发表于 2013-9-9 14:25
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posted by wap, platform: iPhone
春丽场景,原本不随地吐痰,缩写成随地吐X
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