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[老游杂谈] 怎样规避生化危机复刻版的暴走僵尸?

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

当年玩原版的时候触发了巴瑞死的剧情


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引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2013-8-24 10:26 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

错!暴走是强制的, 普通难度是僵尸第一次被你杀死后30-40分钟后变身(只要你靠近就爬起来), 高难度的是10-15分钟。
丧尸暴走是计时的?

我怎么记得是根据擦身的次数?:D

反复走一个场景,擦1次没变化,擦2次身体发红,擦3次就起来了,记得是这样的



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从第二遍才逐渐发觉的,另外生化RE有个很有趣的地方,就是洋馆有三个场所的门会随着游戏的流程被青蛙砸开,以后进出就不用读盘了-------------
当年PS两个版本玩了很多遍,都没触发克里斯拯救被青蛙欺负的瑞贝卡!


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rebio 的青蛙好像比原版少?原版2楼那个长通道里有3只,rebio好像什么都没有

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为什么我觉得还多了,原版有些地方在寄宿舍返回后是变成蜘蛛的,而RE版直接换成青蛙!

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青蛙数量最多的是NDS版的REBIRTH模式,其次是PS DC版的ARRANGE模式,再接下来是REBIO,再次是PS初版,最少的是SS版,当然SS版最少的原因是同样的配置青蛙换成了SS版的新型敌人。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-8-24 21:57 发表
青蛙数量最多的是NDS版的REBIRTH模式,其次是PS DC版的ARRANGE模式,再接下来是REBIO,再次是PS初版,最少的是SS版,当然SS版最少的原因是同样的配置青蛙换成了SS版的新型敌人。
新型敌人是不是类似威斯克的丧尸?

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