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[老游杂谈] igs的动作游戏不错,就是画得太差,帧数也不高

配色不行


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西游记的连续技跟他妈玩笑似的……
你觉得有判定的时候被人一耳光抽翻
你觉得这是收招硬直的时候打到人了
什么**破玩意儿……



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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

西游就不要拿来说了,如果不是占了题材的便宜,我看这游戏根本就没人会玩。三国配色和人物已经有进步了,但还是土,整个画面颜色很乱,而且帧数设计有问题:赤壁关羽下上手就3个动作,但是运动有加速度,上升快收招慢,类似升龙拳,连贯顺滑,让人感觉有力度。到了三国战绩,关羽根本就是匀速飘上去又瓢飘下来,还是跳帧的飘。


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没有人感觉三国战记2的动作非常的怪 三国战记1反而好多了

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三国战纪1和西游1都是垃圾。

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

西游记龙马左右甩枪是主力技

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引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-8-16 10:14 发表
三国战纪1和西游1都是垃圾。
除了卡普空和电精2,我就没碰到过之前有比西游1以及三国1手感好的动作游戏了,变身忍者那是打棉花,小飞侠也是打棉花,战斧什么这种就更别说了,战国传承3手感算可以,敌兵重复的很无聊,至于忍者棒球等等等等,哪个都是打棉花。至于说剧情说分支说研究度,之前的更是给IGS系列提鞋都不配。横版动作游戏卡普空以后就是IGS,中间都是零星。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2013-8-16 11:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 aichan 于 2013-8-15 07:09 发表
西游记的连续技跟他妈玩笑似的……
你觉得有判定的时候被人一耳光抽翻
你觉得这是收招硬直的时候打到人了
什么**破玩意儿……
照你这个判定标准,圆桌武士也是垃圾动作游戏,你连砍的时候居然对手会反击你,手感也是轻飘飘的,轻刀居然接重刀中间还会被打,打boss要先过去防御。

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IGS?

做明星三缺一的那个公司吗?

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igs游戏突飞猛进是在2000年,推出了形意拳、三国战纪2等重量级的杀手游戏。

我是从三国战纪2开始玩这个系列的,选人画面就让我很惊艳。游戏性不说了,很高。后来的神剑伏魔录更是让人痴迷。

2000年以前的游戏判定诡异、人设丑陋、手感松垮。但是游戏性还可以,吸引了很多小朋友。

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引用:
原帖由 clarkh 于 2013-8-16 10:59 AM 发表

除了卡普空和电精2,我就没碰到过之前有比西游1以及三国1手感好的动作游戏了,变身忍者那是打棉花,小飞侠也是打棉花,战斧什么这种就更别说了,战国传承3手感算可以,敌兵重复的很无聊,至于忍者棒球等等等等,哪 ...
单说手感SEGA怒之铁拳2秒IGS全家,这还是92年的游戏。

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引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-8-16 11:45 AM 发表
igs游戏突飞猛进是在2000年,推出了形意拳、三国战纪2等重量级的杀手游戏。

我是从三国战纪2开始玩这个系列的,选人画面就让我很惊艳。游戏性不说了,很高。后来的神剑伏魔录更是让人痴迷。

2000年以前的游戏判 ...
同意+1。
异性拳明显抄袭了少年街霸,可惜帧数也比较少,不过总比之前花木兰黄飞鸿傲剑狂刀之类强。

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引用:
原帖由 clarkh 于 2013-8-16 10:59 发表

除了卡普空和电精2,我就没碰到过之前有比西游1以及三国1手感好的动作游戏了,变身忍者那是打棉花,小飞侠也是打棉花,战斧什么这种就更别说了,战国传承3手感算可以,敌兵重复的很无聊,至于忍者棒球等等等等,哪 ...
每次一提到igs立马一帮子人出来从画面到手感从人设到系统把igs批得一无是处以显示自己见多识广资历深厚,这样我也可以说除了卡普空和世嘉的怒之铁拳之外都是垃圾了,西游记1三国战记1都是小时候的清版游戏的美好回忆,各种分支路线隐藏宝物武器极大的提高了游戏的可玩性与耐玩性,三国1的手感也不差,BOSS形象鲜明也不像卡普空统一傻大粗,卡普空退出清版届很久了,系统最复杂的也就是龙与地下城了,igs才把这一类型游戏发展到了完美阶段,到现在还有这么一家公司在出2D清版游戏本身就是值得让人尊敬的事了

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

"小时候"的"美好回忆",楼上是90后?

说正经的,我对igs的唯一期待的改进就是美术能好点,不要画得那么土气,帧数少点可以理解,毕竟都是钱堆的,但美术太差就不能忍了。

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引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-8-16 11:45 发表
igs游戏突飞猛进是在2000年,推出了形意拳、三国战纪2等重量级的杀手游戏。

我是从三国战纪2开始玩这个系列的,选人画面就让我很惊艳。游戏性不说了,很高。后来的神剑伏魔录更是让人痴迷。

2000年以前的游戏判 ...
所以说现在的评判标准压根就不是手感啊画面啊,而是自己小时候玩过没。各个都说变身忍者经典,结果我碰巧小时候没玩过,模拟了以后打着一点感觉都没。电精2小时候玩过半年,模拟以后打起来就超有感觉。西游一也是在机厅里持续打了至少三四年,一帮人从初中打到高中,如果当时真的有能和西游比肩的街机游戏,它不会这么火,事实是没有,直到三国战记出现。

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