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[专题讨论] 惊了,美版sfc和md游戏原来这么贵

刚才上网查了查
md最贵的游戏vr赛车和梦幻之星居然卖到100美金,sfc最贵是时空之钥匙,也卖到将近100
当年的卡带成本也太高了
就算是高富帅也不会有很多钱买游戏吧


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才100美金?被光荣游戏秒之...233



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记得sfc的三国4日版好像是14800


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对于高收入的老外来说并不贵。月入3000元的中国玩家,可以咬咬牙买300元的游戏。月入3000美元的老外,一样可以咬咬牙买300美元的游戏,这就是为什么天价的NEOGEO卡带依然会有销路。

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引用:
原帖由 bentiancai 于 2013-8-11 10:43 发表
刚才上网查了查
md最贵的游戏vr赛车和梦幻之星居然卖到100美金,sfc最贵是时空之钥匙,也卖到将近100
当年的卡带成本也太高了
就算是高富帅也不会有很多钱买游戏吧
sfc不知道。。。md美版贵的绝对不是vr赛车和梦幻之星这种当年出货量巨大的作品。。。
100多刀的美版游戏的不少。

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楼主视乎是说当初定价?
不是现在的交易行情。

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说明当初的游戏产业相当暴利,现在倒闭了也怨不得谁了吧:D

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引用:
原帖由 joachim 于 2013-8-11 20:59 发表
说明当初的游戏产业相当暴利,现在倒闭了也怨不得谁了吧:D
那时候卡带成本也很贵吧
带电池的rpg游戏比普通的贵很多呢

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posted by wap, platform: Galaxy S II

卡带成本也高,身边玩sfc的家境都不差。

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引用:
原帖由 bentiancai 于 2013-8-11 21:38 发表


那时候卡带成本也很贵吧
带电池的rpg游戏比普通的贵很多呢
有噱头就贵....成本 增加1, 售价就要增加20~50...BOSS都是这种心态...我客户的BOSS就这样...

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6800日元在1990年相当一般中国人多久的工资收入?

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引用:
原帖由 大宋忠臣黄文炳 于 2013-8-12 11:57 发表
6800日元在1990年相当一般中国人多久的工资收入?
卡带来说,6800/5800算是便宜的小作品,大作都是7800/8800这种,而光荣的直接12800/14800.....喷了

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引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-8-12 12:10 发表

卡带来说,6800/5800算是便宜的小作品,大作都是7800/8800这种,而光荣的直接12800/14800.....喷了
对当时的日本人来说呢。一两天的收入? 现在这些价值不菲的游戏却散落在网上任人取用,好像在做梦,但我却没有太多时间和精力来享受他们了。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

光荣的游戏基本上就是大半台主机的价

反正目标客户年龄大,有钱

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光荣当年专注高价游戏

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