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[老游杂谈] 我记得当时有文章说MD2同屏发色数128,MD1是64.是真的吗?

WIKI百科里没有找到相关资料,这个资料是真的吗?
MD2硬件有改动?


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没听说过。都是512中的64



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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2013-8-10 21:29 发表
没听说过。都是512中的64
我记得是电软,还有那篇"超任世嘉之我见"里面有提及。
当时信息闭塞,难道是他们搞错了?


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我记得好像是说在原本的64色里面做些运算得到些过渡色  
其实还是64色

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叶伟张弦把我们的SEGA饭弄得颜面扫地
满嘴谬论,什么128色 什么6曾卷轴 全是胡说八道。。
SEGA博士苏维埃 也批判过这个谬论

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都是64色,比较郁闷的是mdcd也是同屏64色...

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引用:
原帖由 vdiy 于 2013-8-11 07:02 发表
叶伟张弦把我们的SEGA饭弄得颜面扫地
满嘴谬论,什么128色 什么6曾卷轴 全是胡说八道。。
SEGA博士苏维埃 也批判过这个谬论
128本来就不是人家说的

别乱帖啊

是色彩抖动吧

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PCE是128 MD MD2都是64

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最大发色数MD是512,SFC是32768
而同屏的话MD只有64,SFC有256

数字是枯燥的,这些数据体现在实际画面上的结果就是:MD的画面看上去非常鲜艳,而SFC的则非常柔和。

如下图:SFC/MD/ARC

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MD画面处于劣势是毋庸置疑的,但在另一个角度,因为发色能力限制而导致画面鲜艳,也有讨巧的一面,有些玩家就喜欢这种夸张的画面风格,这个“优势”在一些刺激的ACT/FTG/STG游戏上更容易得到认同,相比之下更柔和更写实的SFC画面一直被认为更适合RPG/SLG游戏。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

怪不得家用机战斧跟街机比总觉得色彩更艳丽

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怎么可能64色变128色....

有见过任何MD卡带上宣传内容写着MD2 128色对应的么,像兼容GB的GBC卡带就要说明兼容问题。。。。


4个调色板,每个16个色槽,MD终身未变过,包括MD CD
只有32x是增加同屏色彩的。

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MD最恶心的是那同屏64色还不能随意分配,要分成4个调色板、每个16色,然后还有一种颜色作为调色板之间的过渡,就剩下61色了,最后实际显示画面时能同时用的颜色非常少,连32色都不如。下面是对比图:

Master System 32/64


Game Gear 32/4096


Mega Drive/Genesis 64/512


FC 13/54


[ 本帖最后由 KainX 于 2013-8-12 19:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 老五 于 2013-8-12 14:22 发表
PCE是128 MD MD2都是64
PCE是256的好不好?

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引用:
原帖由 KainX 于 2013-8-12 19:02 发表
MD最恶心的是那同屏64色还不能随意分配,要分成4个调色板、每个16色,然后还有一种颜色作为调色板之间的过渡,就剩下61色了,最后实际显示画面时能同时用的颜色非常少,连32色都不如。下面是对比图:

Master Syst ...
有些怀疑,看这些对比好像MD和FC差不多啊.
但实际中有些MD游戏的色彩也是非常优秀,像新创世纪,怒之铁拳2的第三,四关,超级梦幻地带什么的,效果堪比SFC.

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