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[老游杂谈] 三国志9在系列里真是个另类

我现在的战略基本就是这样了:等敌人来打我,能捉就捉,能斩就斩
削弱敌人后再转守为攻
但问题在于,打一仗对城市的破坏太严重了……

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-8-8 14:39 编辑 ]


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没有用啊,我委任了好几个月了,张郃还是不投降



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OK,我要吐槽下了
俘虏的相关设定绝对是游戏的硬伤
使得你很难变强大起来


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受够了,斩掉张郃。我自己培养的小兵都不比他弱

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引用:
原帖由 tzenix 于 2013-8-8 14:38 发表
我现在的战略基本就是这样了:等敌人来打我,能捉就捉,能斩就斩
削弱敌人后再转守为攻
但问题在于,打一仗对城市的破坏太严重了……
我都说过了,井栏才是王道。没有井栏的状况下至不济也要用雁形阵攻城,弓技强的武将放两头,后面堆1-2个带混乱的文官压阵。锥形锋矢什么的野战玩玩也就算了,攻城纯属吃力不讨好。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2013-8-8 15:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-8-8 15:16 发表


我都说过了,井栏才是王道。没有井栏的状况下至不济也要用雁形阵攻城,弓技强的武将放两头,后面堆1-2个带混乱的文官压阵。锥形锋矢什么的野战玩玩也就算了,攻城纯属吃力不讨好。
井栏一开始没有啊
这游戏的很多规则很苛刻
- 一开始你很弱
- 打仗钱粮消耗大
- 说得敌将难于登天,即使我单挑把敌将砍下马了,都不能捉过来
- AI喜欢来打你
- 最关键的:这些问题对于AI来说完全不是问题

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-8-8 15:29 编辑 ]

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9代有啥难度,SL兵法就完了

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引用:
原帖由 全新中古 于 2013-8-8 15:37 发表
9代有啥难度,SL兵法就完了
详细说说呢?

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-8-8 08:19 发表
设定路径,先从一个方向上出动1千人的机动部队佯动,于是敌城一群人跑出来追,算准了敌军出城的时间差,从另一个方向派出另一支3-5万人的部队带井栏杀到城下射射射,然后……没有然后了。

战役模式下邳攻城战小温 ...
我觉得跳过78太可惜了-。- 10到真无所谓

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引用:
原帖由 塞外奇侠 于 2013-8-8 15:58 发表

我觉得跳过78太可惜了-。- 10到真无所谓
对于不喜欢立志传模式的玩家而言,跳过7810没什么可惜的吧

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引用:
原帖由 tzenix 于 2013-8-8 15:43 发表

详细说说呢?
就是部队碰到前存一下,不停sl战法就好了,这个 是随机的

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引用:
原帖由 全新中古 于 2013-8-8 16:54 发表

就是部队碰到前存一下,不停sl战法就好了,这个 是随机的
进行面还可以存档吗?
不是只有战略面才可以存档吗
哦。明白了。不过这样就有点没意思了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-8-8 17:10 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy S II

12的战斗模式类似9,但12真心无聊啊,就那几块区域噼里啪啦~~9的大地图玩电脑比玩psp速度多了,psp慢得一逼,电脑刷刷刷灭了一万兵,那架势啊~但战斗模式感觉10较玩的来,因为虽然是回合制但速度很快,而且策略模式是即时制,不像11要等半天~~

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兵法最重要啊,兄弟亲子之间兵法联携不要太爽,打野战突突突对面几万就没了

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三国志9适合即时战略老鸟玩
不适合传统的种田流三国志玩家
我把民心加到最高,兵役人口都不够我用
这游戏就是让你想方设法去抢敌人的兵

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