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[老游杂谈] FC超级马里奥兄弟到底是有多难?

经常看到有人说这个游戏难,当年打不通,俺就搞不太懂了,连超马都打不通的人,FC上的动作游戏到底能通几个?


话说回来,如果难度满分10分的话,俺觉得超马最多5分。。。。。


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不跟你说最后一关的水管路线自己琢磨得出来?



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posted by wap

除了最后一关,别的都没难度啊
没提示的迷宫管道,打到这里就没兴趣再玩了,直接reset打别的去


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引用:
原帖由 Sedna 于 2013-8-7 11:06 发表
不跟你说最后一关的水管路线自己琢磨得出来?
小时候自己穷举出来的,无非就那几种排列组合而已,全部试一遍也没多少次。。。。。

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

是超马2难

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引用:
原帖由 alfredo 于 2013-8-7 11:21 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

是超马2难
当年这个卡带可算罕见了,磁碟机更是稀罕玩意儿,玩过这作的人很少吧。。。。。.

俺小时候也只在游戏店见老板玩过,唯一的一次,之后再没见过这个游戏。。。。。

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跳关可以通。

但要是老老实实一关一关的打,某些小关卡还是有难度的。最后那关除了迷宫其实真没啥难度。

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posted by wap, platform: UC

因为超马是大部分人刚开始接触fc时最早接触的一款游戏  基本也就8,9岁的样子 那时正好是动作神经比较差的年纪 所以就留下了不好的印象,等年纪大一些就玩rpg或者和小伙伴玩双人合作的游戏了 超马这种不跳关死长,玩的时候容易产生孤寂感的游戏自然也不想去尝试了
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  • meidle 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-8 12:09

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一开始觉得好难,因为最后关怎么走碰不到BOSS。
后来知道原来是要按照一定顺序上中下,就没什么难度了~

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我玩到8-3,碰到会丢锤子的老王八,就过不去了……

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有些强制卷轴的关卡有点难,我麻痹手残,至今没通。汗。。。。。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

海底关卡没有连发键有些郁闷。

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没看任何攻略,从小学2年就接触马尿,高中才能见到第八关的库巴王,依靠FC从未打通过,主要原因是太多好游戏要玩在马尿前实在坐不住,坚信如果连续FC实机马尿1个星期靠背板肯定通。

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当年什么环境啊。玩一小时,家长开始提醒保护眼睛。玩一个半小时,就开始催关机。连续玩两小时,大概就会直接拔电源了。
马里奥这种游戏在接关秘技普及之前,很少有人能通。
马3同理,从头到尾打完8个世界,4小时都未必够(别拿现在的速通技术说事)。

而且马里奥是在N64~DS时代才全面神化的,当年就是个FC入门小游戏,地位被魂斗罗秒一万次。
大家熟悉FC之后就去找更爽快的作品玩了,很少有人会一直钻研合卡里的马里奥。
而且FC越普及,这种趋势越明显,到后来基本都拉帮结伙战热血了。

[ 本帖最后由 星无火 于 2013-8-7 19:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-8-7 11:28 发表

当年这个卡带可算罕见了,磁碟机更是稀罕玩意儿,玩过这作的人很少吧。。。。。.

俺小时候也只在游戏店见老板玩过,唯一的一次,之后再没见过这个游戏。。。。。
玛利奥梦工厂不算少见吧,不说烂大街,但也不算稀罕玩意。

我以前就有两盘梦工厂的卡,一个是单卡,还有盘是马里奥合集(1代、金牌、梦工厂外加几个1代的HACK)

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