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[专题讨论] Rare和Treasure,两个前世代的记忆

两个公司都是以精品见长,在90年代制作了一批又一批及其精良的游戏,无论画面还是玩法,但作为独立工作室,这两个公司又鲜有自已独立的大作,一种沦为其它公司代工场的感觉,总觉得可惜。
Rare的SFC的大金刚三部曲,这三款游戏的品质,恰如Rare这个名字,在16位机上,太稀有了,让人见识了什么是16位机时代的顶尖水准,时至今日,那顶尖的画面另其它移植版相形见绌。
Treasure,的STG,罪与罚,斑鸠,以及为K社代工的GradiusV,也显示了不屈服于时代的精神,以精益求精的精神作好每一款游戏。
可惜,次世代来临,Rare被卖,Treasure只沦为psn,xbla的代工场。时移事移啊。


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2d平台游戏年代已经过去,这没有什么...



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Treasure的游戏就很少有大卖的吧?在日本卖的最好的也就是SS上的守护英雄了。RARE是内斗,结果自己把自己玩死了。


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rare可惜了,好想玩坏松鼠的续作啊

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当年斑鸠不肯移植  然后移植DC还限量  这都是自己玩自己的典型案例啊

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posted by wap, platform: Galaxy S II

财宝没拿到次世代魂斗罗的代工,感觉不值,若是丫代工的,起码还能整合一个gunstar hero。arcsystem的魂斗罗实在太guilty gear了~~

本帖最后由 genesisx 于 2013-7-2 17:36 通过手机版编辑

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魔强统一战,火枪英雄

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Rare 搞的 Kinect Sports 不是卖得特别好么

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引用:
原帖由 xu33 于 2013-7-2 20:27 发表
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魔强统一战,火枪英雄
说财宝不提斑鸠吗

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @女武神  于 2013-7-3 10:22 发表
说财宝不提斑鸠吗
那个顶楼提了 我是补充

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