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[老游杂谈] 才知道双截龙3代老头和忍者的真名。

我怎么记得这一代双打一点都不难,打boss两个人不停地合体旋风腿就行了。


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话说旋风腿到底怎么出,我都忘了~~255发双截棍最有爱,不过现在在psp自己cmf修改了,话说三代的难在于一命挂了就over了,不像二代好歹还有几条命~~话说回来,二代我发现不论是美版还是日版,只要你出的了膝击,困难模式下杂兵一两次就挂了,或者跳踢落地一勾拳,也挂了,这是原版就有的么(因为官方手柄没有连发,所以膝击难发所以给这么大威力?)



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二代旋风腿是跳到最高点的时候按腿,三代好像加了只能在垂直跳时用出的限制。
膝盖的伤害比旋腿勾拳要大一点,也难发一些。


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单打需要技巧 双打容易很多~

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旋风腿都是按AB后跳到最高处再按A或B。

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兄弟两是亲的吗,为啥一个是东方人长相,一个是欧美人脸蛋?

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心目中永远的秦西民

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3代怎么会难,打小兵胖子,打BOSS忍者上,主角只要贡献那5次双节棍就好了

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双截龙4是怎么回事,官方出过4代么?

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3代的街机版是什么破玩意,烂的要死,还是Fc版好

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引用:
原帖由 lyt777 于 2013-7-2 15:54 发表
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ls别胡扯,日版美版我都通过,根本没有什么通关动画。

另外三代确实不难,敌人行动模式很单一,也没有太多机关要躲,我觉得比2代的hard还要简单些。
3代有通关动画,盗版卡和盗版rom没有

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3代如果会活用合体技那是很好通关的,飞腿,旋风腿都有合体

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-7-4 12:31 发表
3代如果会活用合体技那是很好通关的,飞腿,旋风腿都有合体
两人重叠旋风腿   这个我记得经常用


我还是觉得一代最好玩,很有感觉,而且关卡设计,BOSS什么的都很好

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我整个人都清明了。

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秦进明

牙哥玉

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