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大侠
原帖由 Leny 于 2013-7-2 10:13 发表 虽然我也不喜欢这种感觉,不过不得不承认,大乱斗的手感一直都是偏卡比系的。
原帖由 krojb 于 2013-7-2 10:54 发表 wii版没玩过,楼主求解释什么是Random Tripping。
原帖由 krojb 于 2013-7-2 10:49 发表 图能看到了。 楼主多发点比赛视频吧。
天外飞仙
原帖由 任天鼠 于 2013-7-2 11:32 发表 1.节奏变慢也比多数格斗游戏快,WiiU和3DS看视频,还是X这个节奏。X用急降同样不飘 2.专用技巧只适合那种水平的圈子,你说的削弱回场能力也不对,X里每个角色的回场有不同的办法,更多的方案,相应的,X场外生存 ...
原帖由 任天鼠 于 2013-7-2 09:10 发表 X的研究推广贴很久前群内的朋友在A9也发过,门槛很高我觉得只有玩过的人才真正明白
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 墓熔尸 于 2013-7-2 23:07 发表 第二你是Brawl的脑残粉。 你没说过Brawl门槛高就是笑话了
原帖由 墓熔尸 于 2013-7-2 23:07 发表 A9大乱斗区的每一个帖子我都看过,你发表了多少贬低Melee、说Melee没有玩的价值的言论,又有多少玩家看了你的言论之后没有再尝试接触Melee。你影响力大,信你的人多,这样的误导对国内只有极少数玩家的Melee群体的发展是有多大的伤害?这个时候又来号召大家不要排斥另一个,双重标准真是精彩。
五道杠
小P大人
原帖由 任天鼠 于 2013-7-3 00:19 发表 看得出你对我的怨气由来已久,但我没因为玩DX就去喷过人吧,我只是说出我的经历和周围人对DX的实际感受 我周围坚持玩X的,没一个是任饭,这些人连论坛都不怎么上,他们只是玩,自己探索加录像启发,没那么多理论 ...
王雅克
MASTER
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-7-3 17:22 发表 不战,纯说个人经历: NGC版大乱斗上百小时 WII版大乱斗个把小时 因为觉得NGC版好玩。。。可研究的多。 WII版虽然看起来内容更丰富了,,但不好玩了。 PS:2个都买了正版