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[专题讨论] 魂斗罗力量是不是原本就运行起来很卡?

用模拟器模拟,一遇到敌人就是慢动作。不知道是游戏本身就如此还是配置问题


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原机如此,还有街机版的双截龙一代也是



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画面超出fc的范围,帧数不足
参见飞机那关,太强悍了


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我来完整解答吧。。
硬件处理速度问题!
无论是真机还是模拟器都是这个样子,同屏3个活动块以上立刻慢动作!

魂斗罗力量是FC上一款魂斗罗的外传作品,非常的经典!画面和音效没得说了,缺点就是有拖慢,这个是FC处理器6502的
处理瓶颈,没法处理那么多东西,模拟器是因为完全模拟6502,所以同样就出现这个现象。解决办法就是超频!。。。

本来想单独开贴来怀旧这个游戏,利用我研发的超频板来流畅运行这个游戏,拍点图片和视频。。
鉴于最近确实没时间做,所以利用这个帖子来发表点看法吧。。。。

想要流畅玩这个游戏,必须加装我的 ”超频版“加装完成后,针对拖慢的游戏都会获得很好的改善效果,对应正常的游戏速度
不会有加快的现象,只是有效解决拖慢现象!玩魂斗罗力量一个字“爽”!

除了FC能超,MD同样可以超频,运行MD的魂斗罗,特别是双人时候,火爆画面慢动作也多,超频后,速度立竿见影!火枪同样!

相关的帖子可在本版块或者DIY论坛查找,我帖子太多,我也不知道在哪里了。。。抱歉哈。。这里贴上
该游戏的超频对比视频地址“
http://www.tudou.com/programs/view/v1Y-GloJaa8/

第一次正常速度
第二次超频速度
第三次正常和超频状态及时切换效果。

[ 本帖最后由 孙大师 于 2013-6-30 20:00 编辑 ]

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楼上的达人专业精神让人感激替零,痛心疾首!

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感觉速度一快难度会暴增

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不卡看起来感觉真好

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速度慢点也不是没有好处吧
躲子弹比较方便

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这游戏倒也不觉得拖慢有什么不好,一来降低难度,二来关键时刻拖慢会有一种看动作片慢动作的感觉,比较有临场感

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孙大师可以超频~

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力量可以无限高跳

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引用:
原帖由 coldiori 于 2013-7-1 16:53 发表
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力量可以无限高跳
暂停之后重新腾空。。嘿嘿。

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