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[老游杂谈] 超惑星战记(变型坦克)通关,带我领略地底探险与升级坦克乐趣的S级神作 附246张截图


1988年,电子游戏史上诞生了一款让我刻骨铭心的神作!那就是事业进入巅峰期的SUN SOFT太阳电子公司的任天堂FC游戏------超惑星战记,(英文名BLASTER MASTER,中文黄卡称为变型坦克)。

这个游戏最为令我震惊之处在于结合了2D全方位卷轴横向动作游戏与俯视视角的迷宫探险游戏。在加上探索的要素,游戏性非常强。

本作充满了探险的要素,对于当时正在读初中的,充满好奇心的我而言,简直是充满吸引力的作品。故事的起因很不寻常,主角的青蛙跳进了附近的井里,为了寻找自己的青蛙,主角也跟着跳下了井,没想到,井下别有洞天,在井底,主角发现了一辆神秘的变形坦克,于是主角一边寻找青蛙,一边驾驶着变型坦克,开始了奇妙的探险之旅,在旅途上,寻找强化部件,以前往新的区域,此外还有三种各有特色的副武器可以使用。想当年,我经常一玩就是一整天,而最多玩到最终BOSS而死。

在2D动作模式中,我驾驶着能够飞驰、站立、跳跃的坦克前进,坦克的描绘在FC游戏中属于细腻的,两个轮子会独立滚动,炮塔的转向很自然,行驶起来的上下颠簸感很真实,最关键的是具有惯性使得车辆的操纵需要一定时间的熟悉,这种惯性的设计我非常喜欢。战车与人还能潜水,在水底,人的行动比战车灵活,游泳很快速。

跳下车子,就能以人的姿态行动,此时在大地图上非常危险,人的状态很容易被怪物杀死。因此需要快点进入敌人的基地,在基地内,游戏自动转变为俯视的射击冒险游戏。大比例的人物在FC上极具震撼力,而且操作手感非常美妙,可以灵活360度运动。在基地里,我们的目的就是寻找坦克的强化装备。以及补充三种副武器的弹药。这些装备被埋在砖块中,因此我们需要用武器进行扫射,清理掉砖块,装备出现时,探索的回报令我感觉美妙极了。在最深处,还有着大魄力的BOSS等待着我,为了更好地与BOSS战斗,可以先在基地内强化自己的武器,当冲锋枪变成极具视觉效果的穿心波纹脉冲彩弹,再去与BOSS决斗,击败BOSS后得到炮车的强化零件。第一关,得到加农炮,让炮弹加粗加长,可以击破墙壁,到达第二关。之后再得到超级加农炮,三发炮弹连发已经能爽快地练成一长串流星,蔚为壮观,无坚不摧,于是轰破拦路坚石,进入第三关。本作牛的地方在于每关都是连通的,可以随时回到原来的地方。第二关地下出现了炮车主炮无法射击到的矮小毛毛虫,他们会死死盯住车子啃血,很麻烦。有三种办法对付,一是跳下车,以步行状态打死毛毛虫,二是用坦克车的副武器跟踪导弹、三向导弹、闪电弹击溃毛毛虫,三是我常用的方法,就是跳过去,无视他。战胜第三关BOSS后得到飞行气垫,就可以在油耗尽前尽管往天空飞行。此时我万万没有想到需要回到第一关初始之处,向上一直喷气,飞进下一关的道路。回到第一关,听到刚出发时那熟悉的音乐,感动啊!区别在于,我的装备更精良了,因此很有感慨。从第一关的最左面版图飞上去即进入第四关,为了取得水中推进器,我只能用灵活的游泳功夫冒险下车在海里与强大的敌人周旋。击败第四关的螃蟹BOSS得到水中推进器,在海里坦克能快速推进了,因此能够进入水中难以到达的最上方,从而用大炮击碎拦路石,进入第五关,不得不说,第四关的海底世界无论音乐还是场景都可以用梦幻般美丽来形容。第五关难度很大,冰天雪地使得地面非常滑,一不留神就会滑进深渊,很有挑战性,墙壁上的冰柱一旦不小心碰到就会直接死亡。击败第五关关底后得到吸力轮胎,可以贴墙开车,垂直驶上墙面向上开车很奇思异想。在第六关可以得到强化爬墙装置,可以倒过来贴着天花板行驶,这下没有地方不能去了。找到最终BOSS,他相当难缠,还是两连战,直到消灭最后的手持鞭子与盾牌人型BOSS,我终于找到了丢失的青蛙。这真是一场奇妙的旅程啊!

本作的音乐极其美妙。放眼所有FC音乐中,都属于可以排在名列前茅的经典,悦耳无比,节奏感让我热血沸腾,旋律常驻于我的脑海。对于我而言,这是一款我永远难以忘怀的S级精品游戏,不会因为岁月流逝而褪色。

下面,是我边玩边截的246张全流程截图与文字介绍,与兴趣的朋友可以参考。见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e96h.html


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2013-6-26 21:44 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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放个rom啊



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posted by wap, platform: iPhone

小时候卡住了
没想到要回到入口
后来用模拟器通了
很不错的作品


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这个游戏玩不进去。。。。

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小时候超迷这游戏  总是卡住
后来终于在模拟器上通关了

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88年我刚出生
sunsoft在fc上的游戏都为不可多得的佳作,画面、音乐、操作等均属上乘,除了这款游戏,不能不提到的就还有蝙蝠侠、星际魂斗罗等。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

玩了下md的2感觉还不如1好玩~~

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posted by wap, platform: Nokia (808)

截图?为何不是屏摄?另,lz你怎么能把关卡写错了呢!

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posted by wap, platform: Android

经典,最喜欢的fc游戏之一,关卡设计很神,怀念

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-27 17:05 发表
posted by wap, platform: Nokia (808)

截图?为何不是屏摄?另,lz你怎么能把关卡写错了呢!
为什么要是屏摄,凭什么不能把关卡写错!

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

lz老实交代,有没有sl?

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BGM就是杨臭脚唱的《爱的供养》

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引用:
原帖由 不死鸟 于 2013-6-27 18:30 发表

为什么要是屏摄,凭什么不能把关卡写错!
好!有勇气面对自己,值得称赞。

我还以为你是故意的呢。不过,你要真是故意的,我就不能苟同了。

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引用:
原帖由 dwb 于 2013-6-27 19:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

lz老实交代,有没有sl?
最终BOSS用了即时记录功能,打一下记忆下

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引用:
原帖由 不死鸟 于 2013-6-27 22:03 发表

最终BOSS用了即时记录功能,打一下记忆下
最终BOSS右下角有死角站位,虽然打得慢点,也总比SL来得强

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